
克尔维特架构师
护卫舰放置调优:为外部结构、连接器、机翼和装饰扩大了现有的吸附距离设置和3D旋转设置。
查看大图[center][size=6][b]护卫舰建筑师[/b][/size]
现有的吸附设置。更多外部旋转自由度。[/center]
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[size=5]概述[/size]
护卫舰建筑师调整现有的护卫舰吸附获取方式,并为外部船体结构、连接器、机翼和装饰启用3D旋转设置。一次下载,一个补丁,无需预设。
居住舱、窗户和功能模块会接受吸附距离调整,同时保留其原版朝向限制。现有插槽和内部门口规则保持不变。复杂度限制、资源成本和部件缩放均未改变。
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[size=5]可尝试的示例[/size]
连接居住舱:当将一个1x1居住舱与一个1x2居住舱对齐时,更宽的吸附距离设置旨在让现有连接更容易获得。门口位置保持不变。
塑造船体:尝试在自由放置中倾斜机翼或外部结构面板,以探索有角度的轮廓。这些部件已启用3D旋转设置;其大小保持不变。
完成外部:尝试旋转连接器或装饰模块,以适应你的船体布局。这不会创建新的可行走通道或新插槽。
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[size=5]安装[/size]
需要PC版《无人深空》Cosmos 7.04。
1. 关闭游戏并备份你的测试存档。
2. 将玩家ZIP解压到No Man's Sky/GAMEDATA/MODS/。
3. 确认此路径:
GAMEDATA/MODS/CorvetteArchitect/METADATA/REALITY/TABLES/BASEBUILDINGOBJECTSTABLE.EXML
4. 在护卫舰工坊中,使用自由放置来检查新增的外部旋转控制。
无需模组制作工具。如果模组被全局禁用,请在游戏关闭时,将Binaries/SETTINGS/GCMODSETTINGS.MXML中的DisableAllMods设为false。
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[size=5]范围[/size]
此版本更改现有放置设置。它不会添加插槽位置、半步网格、侧向居住舱或新的可行走走廊。自由放置切换本身是7.02补丁中恢复的原版功能。
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[size=5]卸载[/size]
关闭游戏并删除GAMEDATA/MODS/CorvetteArchitect。这会恢复原版设置;它不会自动撤销存档中存储的旋转。
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[size=5]兼容性与技术信息[/size]
对BASEBUILDINGOBJECTSTABLE进行一次稀疏补丁。它会调整护卫舰条目的SnappingDistanceOverride以及选定外部条目的CanRotate3D。修改相同部件上相同字段的模组可能会冲突。
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[size=5]鸣谢[/size]
Hello Games:《无人深空》
monkeyman192和MBINCompiler贡献者:MBINCompiler 7.04.0-pre1及匹配的libMBIN架构。
monkeyman192和HGPAKtool贡献者:HGPAKtool 1.1.3归档提取。
OpenAI图像生成:生成的横幅和缩略图。
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