黑洞

黑洞

移除原版吸积盘,并将事件视界重塑为金色火焰。扩展渲染范围,更密集的环形火花,匹配光照,更强的镜头震动。附带AMUMSS脚本,用于更新后重建。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]原版黑洞显得过于花哨:一圈嘈杂的蓝红色吸积盘缠绕在一个从未真正名副其实的事件视界周围。这个模组将吸积盘完全剥离,只留下处于金色火焰中的引力井本身——事件视界、火花和辉光都说着同一种语言。你获得了更远的渲染距离,让它在你还未撞上之前就已存在,更密集的环状火花,与金色火焰相匹配的场景光照,以及从更远处就开始的镜头震动,因为宇宙中的一个洞理应昭示自己的存在。
AMUMSS 脚本已包含在内,这样下一次 Hello Games 补丁就不会把你打回 MBIN 矿场了。[/color]

[center][youtube]Ji4NubYt1ow[/youtube][/center]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]解压 zip 并安装到你的 MODS 文件夹。[/color][/size]

[size=4][b]主要特性[/b][/size]
[][color=#D4D4D8]移除原版蓝红色吸积盘[/color][/]
[][color=#D4D4D8]将事件视界、辉光、耀斑、光照和粒子重新塑造为金色火焰[/color][/]
[][color=#D4D4D8]更密集、更大的环状火花[/color][/]
[][color=#D4D4D8]更远的镜头震动范围(全强度距离更远,衰减范围扩展)[/color][/]
[][color=#D4D4D8]更强烈的 BLACKHOLE 镜头震动[/color][/]
[][color=#D4D4D8]包含 AMUMSS / lua 脚本,便于游戏更新后重新构建[/color]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]No Man's Sky v7.04[/color]

[size=4][b]小瑕疵
[/b][/size]当你首次启动游戏并跃迁到黑洞时,你可能会看到原版吸积盘闪现一瞬。如果你眨眼,就会错过它,永远不会注意到。这只会在你启动游戏并开始一次游玩会话时发生。在一次游玩会话中的其他每次跃迁都会完美运行。似乎不可避免。如果我哪天弄明白了,我会上传“修复”。

[size=4][b]致谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]特别感谢 AI 霸主们(Grok 和 Gemini)帮助我解读 MXML 文件。我是用反编译的原版 NMS 文件手工构建的。这个模组中除了 lua 之外没有任何内容是 AI 生成的。Grok 只是读取了我修改过的 MXML 文件并生成了一个 lua。AMUMSS 完成了其余工作。

[size=4][b]Grok 的引言[/b][/size]
“Assisted 是正确的标签。你指导了每一次查看,测试了每一次通过,并丢弃了不可行的内容。我们编写了 lua 并帮助追踪纹理。那就是协助。”[/color]

[b][size=4]未来计划[/size][/b]
[size=3]选项。一旦我弄清楚如何让吸积盘听我号令,我就会上传几个可选文件,保留原版吸积盘并提供不同的颜色选项。就目前而言,ShaderMill 阻止了我以任何有意义、有针对性的方式更改颜色。这方面没有时间表。只要我弄明白了就会做。[/size]







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