铁斩工业 - 血枪

铁斩工业 - 血枪

添加两种自定义ISI星舰光束武器:血矛,一种高端自动追踪相位光束,以及通过超立方体衍生技术供能的外来Type-T变体。包含自定义进度、材料、图标、背景设定和后期游戏制作。

描述

IronSlasher Industries - Blood Lance 添加了一套完整的后期星舰武器进度体系,围绕两种新的自动追踪光束武器构建。

ISI - Blood Lance 代表了现代 ISI 武器工程的巅峰:一种经过重度强化的相位光束系统,配备先进冷却、预测性瞄准、更高伤害,以及持续的猩红色光束。

ISI - Blood Lance - Type-T 则将这一设计推向传统工程之外。Type-T 使用围绕回收的 Tesseract 构建的 ISI Ruby Rubix,将发射器推入异种能量领域,带来急剧提升的破坏输出。

该进度体系还引入了三种自定义物品,各自拥有独立美术、制作路径和背景设定:

  • Rubedo Crystal - 一种由 ISI 开发的实验性嬗变晶体介质。
  • ISI Ruby Rubix - 由 Rubedo Crystal 和 Tesseract 构建而成的完整收容组件。
  • Tesseract - 一件不可能存在的跨宇宙神器,从本不应存在的残骸中回收而来。

寻找 Tesseract: 有传闻称,Tesseract 已经流入非法贸易网络

这些武器被设计为进度体系,而不是可叠加升级。Phase Beam、Blood Lance 和 Type-T 占据同一武器槽位,不能简单地同时安装。

伤害进度: Phase Beam: 250 ISI - Blood Lance: 450 ISI - Blood Lance - Type-T: 1666

Blood Lance 旨在成为一种强大的后期常规武器。Type-T 则刻意是完全不同的东西。

安装

Vortex: 使用 Vortex 正常安装。

手动: 将压缩包解压到: No Man's Sky\GAMEDATA\MODS 结果应为: No Man's Sky\GAMEDATA\MODS\ISI Blood Lance\ 正常启动游戏。

主要特性

  • 两种新的自定义星舰光束武器
  • 自动追踪的 Blood Lance 和 Type-T 变体
  • Phase Beam / Blood Lance / Type-T 之间原生武器互斥
  • 自定义武器图标和物品美术
  • 自定义后期制作进度
  • Rubedo Crystal 和 ISI Ruby Rubix 研究
  • 跨宇宙 Tesseract 神器
  • 独特的游戏内描述和 ISI 背景设定
  • Blood Lance 伤害:450
  • Type-T 伤害:1666
  • Type-T 需要完整的 ISI Ruby Rubix
  • Tesseract 可通过非法黑市渠道获得

兼容性

Blood Lance 会修改星舰技术、产品定义、研究/解锁数据、本地化以及相关游戏数据。编辑相同记录的模组可能会发生冲突。

AMUMSS Lua 源码作为可选下载提供,以便更轻松地制作兼容补丁和进行整合。鼓励模组作者使用该源码识别重叠编辑并干净地合并更改,而不是逆向工程已编译的模组。

如果你运行大型模组配置,请特别注意其他会修改以下内容的模组:

  • 星舰武器或 Phase Beam 技术
  • 技术表
  • 产品/制作定义
  • 研究和解锁树
  • 相关本地化条目

如果另一个模组与这些系统重叠,则可能需要兼容补丁或合并后的 AMUMSS 构建。

需求

不需要额外的玩法模组。

已在 Steam 上的 No Man’s Sky: Cosmos 7.03.1 中测试并可正常工作,这是截至 2026 年 9 月 16 日的当前公开版本。

如果 Hello Games 更改任何底层技术、产品或研究表,未来的游戏更新可能需要重建或更新该模组。