
新自动噬头
给他们那些破车更多装饰
查看大图描述
这个模组为玩家在游戏中的外观修改器机器中新增了一个自动机械头部自定义选项。这个头部名为“大气控制单元”,其外观与巡逻行星的哨兵哨戒无人机外壳相似,并包含所有自定义选项——玩家可以为该模型的特定元素分配自定义颜色,甚至可以为这个专属种族戴上3种头部面罩/头罩之一。
这个特定的头部模型是从行星上发现的自动机械NPC中提取的,导入到玩家角色模型中并经过重新制作,从生锈的头部容器转变为更干净的美学风格,以匹配其他自动机械头部选项。最终效果并不完美,但对我来说已经足够好,可以公开发布了。
技术信息
此模组修改的文件:
METADATA\UI\CHARACTERCUSTOMISATIONUIDATA.MBIN METADATA\GAMESTATE\PLAYERDATA\CHARACTERCUSTOMISATIONDESCRIPTORGROUPSDATA.MBIN
MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\PLAYERCHARACTER.SCENE.MBIN MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\PLAYERCHARACTER.DESCRIPTOR.MBIN
此模组新增的文件:
MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\NEWROBOTHEAD.SCENE.MBIN
MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\NPCROBOT\ROBOTHEADMAIN.MATERIAL.MBIN MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\NPCROBOT\ROBOTHEADDETAIL.MATERIAL.MBIN MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\NPCROBOT\ROBOTHEADINNER.MATERIAL.MBIN
TEXTURES\COMMON\ROBOTS\ROBOTHEADMAIN.TEXTURE.MBIN TEXTURES\COMMON\ROBOTS\ROBOTHEADDETAIL.TEXTURE.MBIN
- 一堆 DDS 纹理
模组规格:
⚠️ 完整 MBIN 替换
此模组会与任何影响相同游戏文件的其他模组冲突。目前无法为此模组创建 EXML 补丁版本。
安装
使用 ZIP 压缩包安装(手动 / 模组管理器)
下载提供的 ZIP 压缩包并将其内容解压到游戏的模组目录:GAMEDATA\MODS
(如果 MODS 文件夹不存在,请自行创建)
解压后检查 GAMEDATA\MODS 目录是否包含此模组的专用文件夹(FF_ModName_ModVersion),而不仅仅是单独的文件/文件夹(例如 TEXTURES、MODELS、METADATA 等)。
如果您在安装模组时遇到问题,请参阅 Gumsk 的 NMS Modding After 5.50 文章。
使用 LUA 脚本安装(AMUMSS)
下载提供的 ZIP 压缩包并解压其中的 LUA 脚本和 TEXTURES 文件夹。
将 LUA 脚本复制到 AMUMMS\ModScript 目录,将 TEXTURES 文件夹复制到 AMUMMS\ModScript\GlobalMEFTI 目录。
运行 AMUMMS\BUILDMOD.bat 脚本,并按照命令窗口中的说明编译模组。
如果您在使用 AMUMSS 时遇到问题,请参阅 如何使用 AMUMSS 指南。
已知问题
当已经佩戴新头部选项时与外观修改器机器互动,游戏会在玩家周围渲染一个该头部的悬浮副本。建议在最大可用距离处与机器互动,以将该头部推出玩家角色预览范围。
致谢
WinderTP 以及 NMS 模组 Discord 服务器的各位成员——感谢你们帮助我将这些东西导入到玩家角色上
显示 1-10 条,共 10 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。