
阿特拉斯法杖重新着色
只有异端才会用这个模组。你是异端吗?
查看大图[size=5][b]描述[/b][/size]
此模组会更改新 Atlas Sceptre 法杖(Expedition 12 奖励)各部件的颜色。此模组提供以下模块:
[quote][b]LIGHTSTAFF 模块[/b]
将法杖主体的颜色从深色主体 + 浅色贴花更改为浅色主体 + 深色贴花。[/quote]
[quote][b]COLOUR 模块[/b]
将 Atlas 球体、其效果以及法杖主体上各种光线线条的颜色从默认红色更改为以下可选颜色之一:橙色、绿色、青色、蓝色、紫色、粉色、灰色、白色。
同一时间只能启用 1 个 COLOUR 模块。COLOUR 模块不会影响安装在法杖上的技术模块所产生的弹丸或光束的颜色。[/quote]
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[b][size=5]技术信息[/size][/b]
[quote][b]此模组修改的文件:[/b]
[u]LIGHTSTAFF 模块[/u] TEXTURES\COMMON\WEAPONS\MULTITOOL\STAFF\ATLAS\ATLASMULTITOOLSTAFFDARK.DDS TEXTURES\COMMON\WEAPONS\MULTITOOL\STAFF\ATLAS\ATLASMULTITOOLSTAFFLIGHT.DDS
[u]COLOUR 模块[/u] MODELS\COMMON\WEAPONS\MULTITOOL\STAFFMULTITOOLATLAS.SCENE.MBIN MODELS\COMMON\WEAPONS\MULTITOOL\STAFFMULTITOOLATLAS\ATLASGLOW2W.MATERIAL.MBIN MODELS\COMMON\WEAPONS\MULTITOOL\STAFFMULTITOOLATLAS\ATLASCORE_MAT.MATERIAL.MBIN[/quote]
[quote][b]此模组添加的文件:[/b]
[u]COLOUR 模块[/u]
[spoiler]MODELS\EFFECTS\WEAPONS\STAFFORB.SCENE.MBIN MODELS\EFFECTS\WEAPONS\STAFFORB\MIST.PARTICLE.MBIN MODELS\EFFECTS\WEAPONS\STAFFORB\LIGHTGLOW.PARTICLE.MBIN MODELS\EFFECTS\WEAPONS\STAFFORB\ELECPOWER.PARTICLE.MBIN MODELS\EFFECTS\WEAPONS\STAFFORB\EMBERBITS.PARTICLE.MBIN MODELS\EFFECTS\WEAPONS\STAFFORB\GLOW.PARTICLE.MBIN
TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.1.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.2.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.3.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.4.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.5.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.6.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.7.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.8.BASE.DDS TEXTURES/SPACE/ATLASSTATION/ATLASCORE.9.BASE.DDS[/spoiler] [/quote]
[quote][b]模组规格:[/b]
⚠️ 完整 MBIN 替换
此模组会与任何其他影响相同游戏文件的模组冲突。目前无法为此模组创建 EXML 补丁版本。[/quote]
[line]
[size=5][b]安装[/b][/size]
[quote][b]使用 ZIP 压缩包安装(手动 / 模组管理器)[/b]
下载提供的 ZIP 压缩包,并将其内容解压到游戏的 mods 目录:[b]GAMEDATA\MODS[/b]
(如果 MODS 文件夹不存在,请自行创建)
解压后,请检查 GAMEDATA\MODS 目录中是否包含此模组的专用文件夹(FF_ModName_ModVersion),而不仅仅是单独的文件 / 文件夹(例如 TEXTURES、MODELS、METADATA 等)。
如果你在安装模组时遇到问题,请参阅 Gumsk 的 [url=http://tinyurl.com/nmsmodding550]NMS Modding After 5.50 文章[/url]。[/quote]
[quote][b]使用 LUA 脚本安装(AMUMSS)[/b]
下载提供的 ZIP 压缩包,并解压其中的 LUA 脚本和 TEXTURES 文件夹。
将 LUA 脚本复制到 [b]AMUMMS\ModScript[/b] 目录,并将 TEXTURES 文件夹复制到 [b]AMUMMS\ModScript\GlobalMEFTI[/b] 目录。
运行 [b]AMUMMS\BUILDMOD.bat[/b] 脚本,并按照命令窗口中的说明编译模组。
如果你在使用 AMUMSS 时遇到问题,请参阅 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2626]How To Use AMUMSS[/url] 指南。[/quote]
[line]
[size=5][b]鸣谢[/b][/size]
WinderTP - 提供纹理
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