
宝藏遗迹程序化箱子
为宝藏遗迹增加一些随机性…按程序仅放置3把钥匙和宝箱。
查看大图[size=3][b][size=5][color=#BF9000]Treasure Ruin Procedural Crates 1.23[/color][/size][/b]
[b][size=4][color=#BF9000]描述[/color][/size][/b]
当你接近一处宝藏遗迹时,如果你和我一样,大概早就把宝箱和 3 把钥匙的位置背得滚瓜烂熟,早就忘了其他选项。
这个模组就是要改变这一点……钥匙的位置没怎么变,但现在每次只会出现 3 把,而且你也不会知道是哪几把……你需要使用扫描仪来找到它们和宝箱。
[b][color=#bf9000]注意:[/color]钥匙的位置会因星球而异,但在每个星球上是固定的[/b](这是游戏引擎的机制)。
⚠️ 覆盖型模组——不太可能与其他覆盖型模组良好兼容
[b][size=4][color=#BF9000]安装[/color][/size][/b]
[size=3]解压模组,将整个文件夹放入 [color=#f4cccc]{NMS 安装目录}\GAMEDATA\MODS[/color](不是 PCBANKS)。如有必要请创建 MODS 文件夹。
[size=3]如果模组仍然无法生效,请删除模组设置文件 [color=#f4cccc]{NMS 安装目录}\Binaries\SETTINGS\GCMODSETTINGS.MXML[/color] 后重试。[/size][/size]
◈ LUA 不会被游戏直接使用。它是用于与其他模组合并、使用 AMUMSS 或自行制作模组的辅助文件。如果你两者都不做,可以安全地忽略它。
[b][size=4][color=#BF9000]更新日志[/color][/size][/b]
1.23:与游戏版本 [b]7.03[/b] 同步
[b][size=4][color=#BF9000]兼容性[/color][/size][/b]
在以下文件中进行了更改:
- MODELS/PLANETS/BIOMES/COMMON/BUILDINGS/RUINS/UNDERGROUNDRUINS.SCENE.MBIN[/size]
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