
云、太阳和雾
实时(NMS时间)日长(可选),更精细的云层,更慢的云层动画,太阳属性与行星雾气调整。可选移除镜头污渍。
查看大图[center][b][size=6]云、太阳与雾 v6.3[/size][/b][/center]
[quote][size=3][b]由于对当前若干环境行为 / 效果的实现方式并不满意,本模组旨在改进其中一些功能。[/b][/size]
[size=4][b]** 注意[/b]:所有 LOD 设置均已 [b]移除[/b]。我将不再支持在本模组中修改 LOD 设置。这会给最终用户带来太多问题,也会给我带来太多压力,因为我需要尝试找到一套能迎合所有人的平衡设置。[/size][size=3]
如果使用 AMUMSS 重新编译,你现在可以为 Clouds Sun And Fog 控制雾强度(Fog Strength)和雾高度(Fog Height)(有效范围:0.0-1.0)[/size][/quote][size=3]
白昼长度可以根据你自己的偏好进行更改。[b][u]默认值为 30 分钟[/u][/b](NMS 时间)的昼夜循环。现在提供了多种不同时间比例的版本用于白昼长度,如下所示。
[b]可用时间比例:[/b][/size]
[quote][size=3]30Mn = 1800(游戏/脚本默认值)
01Hr = 3600
03Hr = 10800
06Hr = 21600
09Hr = 32400
12Hr = 43200
24Hr = 86400
48 Hr = 172800[/size][/quote][size=3]
[b]云(Clouds)[/b]已进行全面改造,以提供更高的覆盖率和细节、动画速度以及色彩偏向。
[b]雾(Fog)[/b]已大幅减少并调整,因此现在它应该只会出现在远处地平线附近。
[b]太阳(Sun)[/b]属性已针对[b]亮度[/b]、[b]饱和度[/b]、[b]MIE 系数[/b]进行了更改,并[b]修复了太阳钳制角度[/b]。
太空中的[b]太阳大小(Sun Size)[/b]已缩小,以营造出它距离非常遥远而非非常接近的错觉。
[b]泛光(Bloom)[/b]已通过 PIPELINES 文件禁用。
在可能 / 适当的情况下,我保留了所有原始数值以供参考。
修改以下内容:[/size]
[quote][u][size=3]GCGRAPHICSGLOBALS.GLOBAL.MBIN
GCENVIRONMENTGLOBALS.GLOBAL.MBIN
GCSKYGLOBALS.GLOBALS.MBIN
PIPELINES\PIPELINEDEFERRED.BIN
[u]PIPELINES\PIPELINEDEFERREDVR.BIN[/u][/size][/u][/quote][size=3]
[b]安装《无人深空》模组[/b](Steam)。[/size]
[quote][b][size=3]安装《无人深空》模组[/size][/b](Steam)。
[b][u]默认 Steam 安装位置:[/u][/b]
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\GAMEDATA\MODS
[b][u]自定义 Steam 安装位置:[/u][/b]
E:\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\GAMEDATA\MODS
1. 浏览到“No Man's Sky\GAMEDATA”文件夹。
2. 确保其中有一个名为 MODS 的文件夹(大写!),如果没有请创建它!
3. 将 <modname> 文件夹放入 GAMEDATA\MODS 文件夹中。
4. 从 No Man's Sky\Binaries\SETTINGS 中删除文件:GCMODSETTINGS.MXML
(它会根据你所安装的模组自动重新生成新的加载顺序)
如果操作正确,游戏将显示一个 MOD 警告页面:[u]点击继续[/u]。
现在你应该会看到存档游戏列表,可选择其中一个开始游玩。[/quote]
使用 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/957][i]AMUMSS[/i][/url] 制作。查看我的其他 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/users/122177308?tab=user+files]MODS[/url]。
Lua 已包含在主下载中。¯\_(ツ)_/¯
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