JE的更快定居点人口增长 II

JE的更快定居点人口增长 II

该模组增加了访客事件和定居点建造的建筑的居民增长量,以加快定居点人口增长。

在原版游戏中,玩家的定居点会非常迅速地达到生产和幸福度上限,并降至0维护费用,但达到200的人口上限却需要极其漫长的时间,相比之下尤其如此。尽管并没有太多动机去关心是否达到人口上限,但有些人(比如我自己)会觉得非做到不可。

这个模组的目的就是稍微加快这一进程。它将建筑和事件的人口增益从游戏默认的+1到+5提升到+5到+12的范围。随附LUA文件,供想要调整这些数值的用户使用。

已为当前版本的NMS更新了[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2643]JE's Faster Settlement Population Growth[/url]。经原作者Jaggid Edje许可,没有他们的允许,这个模组将无法实现。

安装: 将压缩包内容解压到GAMEDATA\MODS

修改的文件: GCSETTLEMENTGLOBALS.MBIN

关于安装和使用AMUMSS来自行更新模组,或使用随附的Lua脚本与其他模组合并,请参阅[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2626]AMUMSS How To[/url]