
RenoDX - 色调映射全面改进 - 支持SDR和HDR - 色彩分级套件
一次专注于提升SDR和HDR模式质量的色调映射与调色全面改进。
查看大图[size=5]关于此模组[/size]
本模组利用 RenoDX 框架重写了游戏的部分后期处理着色器,即色调映射和颜色分级。游戏原本使用的处理流程已被替换为能从游戏原生美术方向中获得更高质量结果的技术,其中包括对已有内容的一些修复。
对于 HDR,旧系统已被完全移除。《无人深空》并没有真正的 HDR,它只是在所有渲染的最后阶段使用一些 LUT(基于 HDR400/HDR600/HDR1000 菜单选项)来为 HDR 输出对游戏进行逆向色调映射。这在功能上与 AutoHDR 或 RTX HDR 相同,包括对 UI 的应用。本模组移除了这些 LUT,修复了管线中裁掉高光细节的环节,并正确地将游戏色调映射[i]向下[/i]到用户可调节的峰值,而不是接收 SDR 输入并使其更亮。
对于 SDR,所有相同的 HDR 改进都会被沿用,并且游戏会使用改进后的系统进行色调映射以输出 SDR。
RenoDX 使用 ReShade 的附加组件系统来挂钩游戏。这并非 ReShade 预设。
[size=5]安装[/size]
注意:此模组目前无法与帧生成一起使用,我们希望为 SDR 和 HDR 修复此问题。
[list=1]
[]安装[url=https://reshade.me/#download]带附加组件支持的 ReShade[/url]。这是一款 Vulkan 游戏,你不需要从安装程序中安装任何额外的着色器或附加组件。[/]
[]前往游戏的安装位置,即 binaries 文件夹,然后将 renodx-nomanssky.addon64 文件复制粘贴到那里。[/]
[]如果以 SDR 游玩,你已完成。如果以 HDR 游玩,请在游戏内选择任意 HDR 模式,它们的行为都相同。[/]
[]可选:在附加组件选项卡中禁用 Generic Depth 和 Runtime Sync 以提升性能。[/]
[/list]注意:如果启动游戏时出现黑屏,只需重试即可。使用 Nvidia App 升级 DLSS 版本也可能存在兼容性问题。
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