程序化着色的稀有水晶

程序化着色的稀有水晶

等等,你不是已经做过一个水晶模组了吗?是的,是的,我做过。

[size=5][b]描述[/b][/size]

此模组为行星上发现的漂浮水晶和埋藏矿物构造所使用的纹理启用程序化生成的色彩。漂浮水晶将从草地调色板分配颜色,而埋藏矿物将使用水晶调色板。

自 5.58 版本起,此模组还会影响深海行星上发现的海玻璃水晶。那些水晶将使用油漆调色板。

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[b][size=5]技术信息[/size][/b]

[quote][b]此模组修改的文件:[/b]

MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\RARERESOURCE\CRYSTALS\UNDERGROUNDCRYSTALS\UNDERGROUNDCRYATAL.MATERIAL.MBIN
MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\RARERESOURCE\INAIR\FLOATINGGASBAGS\AIRCRYSTAL_MAT.MATERIAL.MBIN[/quote]

[quote][b]模组规格:[/b]

⚠️ 完整 MBIN 替换

此模组将与任何影响相同游戏文件的其他模组冲突。此外,此模组引入了新的自定义纹理文件,游戏要求这些文件为 MBIN 格式。目前无法为此模组创建 EXML 补丁版本。取而代之的是,将提供 LUA 脚本,允许用户编译整个模组。[/quote]

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[size=5][b]安装[/b][/size]

[quote][b]使用 ZIP 压缩包安装(手动 / 模组管理器)[/b]

下载提供的 ZIP 压缩包,并将其内容解压到游戏的模组目录:[b]GAMEDATA\MODS[/b]

(如果 MODS 文件夹不存在,请自行创建)

解压后,请检查 GAMEDATA\MODS 目录中是否包含此模组的专用文件夹(FF_ModName_ModVersion),而不仅仅是单独的文件 / 文件夹(例如 TEXTURES、MODELS、METADATA 等)。

如果您在安装模组时遇到问题,请参阅 Gumsk 撰写的 [url=http://tinyurl.com/nmsmodding550]NMS Modding After 5.50 文章[/url]。[/quote]

[quote][b]使用 LUA 脚本安装(AMUMSS)[/b]

下载提供的 ZIP 压缩包,并解压 LUA 脚本和 TEXTURES 文件夹。

将 LUA 脚本复制到 [b]AMUMMS\ModScript[/b] 目录,并将 TEXTURES 文件夹复制到 [b]AMUMMS\ModScript\GlobalMEFTI[/b] 目录。

运行 [b]AMUMMS\BUILDMOD.bat[/b] 脚本,并按照命令窗口中的说明编译模组。

如果您在使用 AMUMSS 时遇到问题,请参阅 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2626]How To Use AMUMSS[/url] 指南。[/quote]

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[size=5][b]致谢[/b][/size]

jasondude7116 - 提供灵感以及关于程序化着色纹理的信息