
像应有的法杖一样使用法杖
让员工使用的法杖像法杖一样挥舞,而不是像枪一样,主要用于VR中
查看大图像法杖一样握持法杖,而不是像枪一样,主要用于 VR,但在非 VR 下也能用(不过手部姿态仍然像双手持枪那样握持)
基本上,这个模组只是旋转法杖,使其跟随手部位置
[quote]将文件解压到:
[code]\No Man's Sky\GAMEDATA\MODS\[/code][/quote]
[quote] 文件结构应该看起来像:
[code]\No Man's Sky\GAMEDATA\MODS\Use Staff Like a Staff It Should\MODELS\COMMON\WEAPONS\MULTITOOL\(all the staff)[/code][/quote]
我还添加了 scene.MXML,这样你可以查看改动了什么(基本上只是旋转了那个东西)
有 3 种握持类型(非 VR 下 proper 和 wizard 版本没有区别):
1. Proper Grip = 握在正确的握把区域,从法杖末端沿直线瞄准
2. Wizard Aim = 握在正确的握把区域,像枪一样从手部沿直线瞄准,但从法杖末端射击
3. First Version = 这个模组最初制作的版本,当时只是为了能用,握持位置比原版低得多(可能更适合非 VR 的 FPS)
一些说明:
在 proper grip 和 wizard aim 版本中,VR 里的瞄准镜扫描会被手挡住,瞄准镜位置已移动
问题是这也会影响其他多功能工具,有些可能太远,尤其是步枪
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