合法最大护卫舰 - 已更新

合法最大护卫舰 - 已更新

这是我尝试更新的由dvkkha上传的“Legit Max Frigates-VISIONS”模组。移除了护卫舰类别和属性的随机数生成。兼容NMS“COSMOS”v.7.00(Steam版本25208023)。

这是我对 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/684?tab=posts&BH=6]'Legit Max Frigates-VISIONS'[/url] 模组的更新尝试,该模组由 dvkkha 上传,使护卫舰生成时拥有最佳初始属性且始终为 S 级,适用于 Desolation 2.62。
鉴于他/她不太活跃,而且这基本上只是修改了数值的原版游戏文件,并非全新内容,我觉得没必要征求“许可”来尝试更新这个模组。由于这种性质,没有人(包括我)可以声称拥有这个模组的所有权,而只能声称所付出的努力——更不用说可能还有其他类似的模组以类似方式影响相同的文件(这很绕,我知道。别想太多)。

尽管如此,这个特定模组的原始功劳和命名归属于 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/users/31026865]dvkkha[/url],以及与作者合作过的名为 "Ray Khouri" 的人(我个人不认识他们中的任何一位,完全不认识)。我只是付出了一些自己的努力来尝试更新它。否则我甚至不知道去哪里找、找什么。哈哈。

虽然快速测试表明它似乎可以工作,但我希望其他人也能测试并提供反馈。那些更有能力的人可以查看文件本身,告诉我是否一切正常。如果游戏中出现任何明显问题,请务必先确认不是模组冲突。否则我拒绝搭理你。
我做这个只是为了给那些可能希望这个模组更新的人一个“快速修复”。鉴于该模组的上述性质,你可以自由地更新、调整并重新上传你自己版本的模组。但是,别忘了给 [url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/users/31026865]dvkkha[/url] 和 "Ray Khouri" 署名,因为他们是这个模组的原始创作者,你的版本是建立在他们努力的基础之上的。我是个懒鬼,所以我更希望有人上传一个持续维护的(精确)版本。或者原作者回来继续支持它…… :D 但目前我想如果有什么问题我会尝试修复(假设不是模组冲突)。如果有人要求,我甚至可能定期更新这个。但那是个很大的“可能”,因为我对代码编辑不是很有信心。

以下文件会被此模组修改:
[i]METADATA([b]文件夹[/b])
REALITY([b]文件夹[/b])
 TABLES([b]文件夹[/b])[/i]
 [u][color=#00ffff] [b]FRIGATETRAITTABLE.MBIN[/b][/color][/u]

[u][b][color=#00ffff]GCFLEETGLOBALS.GLOBAL.MBIN[/color][/b]
[b]                                                                                         
[/b]
[/u]安装方法:

将模组文件放入你的 [b]No Man's Sky\GAMEDATA\Mods [/b]文件夹。

关于新模组系统的更多信息,请查看:
(感谢并致谢 GumskBF)

"[url=http://tinyurl.com/nmsmodding550]NMS Modding after 5.50[/url]"

从 v.5.71 起,[b]该模组以补丁/片段(EXML)形式提供[/b],
因此它应该能在 NMS 更新后存活更长时间,
并且不应与未修改相同数值的其他模组冲突,
或者最后加载的模组生效。
[u][b]                                                                                         [/b][/u]

兼容性:

[color=#00ffff]兼容 [b]NMS "[url=https://www.nomanssky.com/cosmos-update/]COSMOS[/url]" [/b]v.[url=https://www.nomanssky.com/release-log/]7.00[/url](Steam 版本 [url=https://steamdb.info/app/275850/depots/]25208023[/url])[/color]

提供了一个 .lua 文件,可通过 "[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/957/]AMUMSS[/url]" 与任何其他提供 lua 文件并修改
[u][b]GCFLEETGLOBALS.GLOBAL.MBIN[/b][/u]' 或 '[u][b]FRIGATETRAITTABLE.MBIN[/b]'[/u] 的模组进行合并。

使用 "[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/957/]AMUMSS[/url]" 合并模组非常简单!

你需要从想要合并的模组中选一个 lua 文件,再从我们的模组中选一个,
将它们都放入 AMUMSS 的 "ModScript" 文件夹,运行 "BUILDMOD.bat",随意回答
问题,然后获取生成的文件夹,用它替代来自我们两个模组的文件夹,
(可以随意重命名)位于 "CreatedMODS" 中。

每次有模组更新时都需要重新进行合并!

查看 "[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2626]How to use AMUMSS[/url]" 获取最新提示。