平行宇宙 - 宇宙

平行宇宙 - 宇宙

平行宇宙模组在保留《无人深空》核心特色的同时,对其若干方面进行了改动。视觉上的提升,如更多的粒子效果、更优质的雾效、更高的饱和度以及重做的天气效果,营造出更为沉浸式的体验;而丰富的地形生成设置则让探索重新充满新鲜感!它依然是《无人深空》,但焕然一新。

更新至适用于 Worlds Pt. II

安装方法:

  • 删除 No Man's Sky/GAMEDATA/MODS 中所有以 PU_ 开头的文件夹
  • 将文件夹粘贴到 No Man's Sky/GAMEDATA/MODS
  • 如果 MODS 文件夹不存在,请创建一个名为 MODS 的文件夹

Parallel Universe 在保持 NMS 本色的同时改变了一些方面。

这是我个人的模组组合,希望你们中有些人也会喜欢。我尽量让它们的名称尽可能具有描述性。

模块说明: PU_AdventureCamera - 将第三人称相机改为距离玩家更远 PU_CleanInventoryColor - 将图标改为更中性的背景,移除渐变 PU_ColoredSpace - 添加大量可能的太空颜色 PU_Creatures - 改变一些生物的动画速度和其他数值 PU_DamageOverhaul - 事物造成更多伤害,你可以堆叠大量升级来补偿。枪械对物体和敌人造成相同伤害,你可以用拳头打树来获得碳。 PU_FastRecipes - 精炼很快。非常快。 PU_FasterScan - 扫描很快。非常快。 PU_IncreasedWeatherFog - 行星可以有更浓的雾,使其更接近 NMS 1.0 PU_LowerMouseSensitivity - 如果你使用高 dpi 鼠标,这会很有用 PU_MorePlanetaryBuildings - 增加行星建筑密度,适合徒步探索 PU_MoreSkyColors - 添加更多天空颜色,并使其更微妙 PU_Multibiome - 添加大量生物群系组合,与同名模组相同 PU_NoAutoAim - 在使用控制器游玩时降低自动瞄准强度 PU_PlanetVisuals - 改变一些行星渲染方式的数值,例如提高体积雾强度 PU_PlayerMovement - 改变玩家移动方式,使体验更脚踏实地 PU_TerrainVariety - 改变地形生成方式。这是我多年来的改动组合,我认为它已经尽可能多样了 PU_TorchColor - 改变手电筒颜色和强度。 PU_VintageFilter - 就像过去的美好时光 PU_WeaponRebalance - 武器打击更重,行为也有所不同。移除连发上限,并增加装填时间和散布

很多文件都有改动,但所有模组和 EXML 都可以使用,你可以浏览文件夹并按需编辑它们。

如果你遇到任何问题,请告诉我!

如果你喜欢这个模组并想支持我,请在 Steam 上将我的实际游戏 MIRO 加入愿望单: MIRO