任务计时器重制版 - MTR

任务计时器重制版 - MTR

将基地电脑、生物飞船和基地科学家的任务计时器设置为零。大幅缩短舰队远征时间至更合理的数值,并减少多个定居点计时器。兼容NMS“COSMOS”v.7.00(Steam版本25208023)。

这是给所有没耐心的玩家准备的一个小作弊 Mod!

它把基地电脑和生物飞船的任务计时器设为 0(分/秒)。

它还大幅缩短了舰队远征的时间,使其变得不那么离谱。

v.3.63 中新增了几项定居点计时器缩减。

v.5.05 中新增了将基地科学家的计时器缩减为 0(分/秒)。

有多种变体可供选择。


兼容性

NMSCOSMOS” v.7.00 (Steam 构建版本 25208023)兼容。

3xperimental 分支不受支持!

自 v.5.64 起,本 Mod 以补丁/代码片段(EXML)形式提供, 因此它应该能在 NMS 更新后多存活一段时间, 并且不应与未修改相同数值的其他 Mod 冲突, 或者最后加载的生效。 新的 lua 文件已相应修改,以配合新版“AMUMSS”(v5.4.1.1W+)使用。

修改的文件

主要 ModMission Timer Redux” (用于基地电脑、生物飞船、 舰队远征、科学家和定居点计时器缩减)

GCFLEETGLOBALS.GLOBAL.MBIN GCSETTLEMENTGLOBALS.MBIN METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*BASECOMPUTERMISSIONTABLE.MBIN* METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*MISSIONTABLE.MBIN* METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*SPACEPOIMISSIONTABLE.MBIN*

可选变体

Mission Timer Redux BCLS” (仅用于基地电脑和生物飞船)

METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*BASECOMPUTERMISSIONTABLE.MBIN* METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*SPACEPOIMISSIONTABLE.MBIN*

Mission Timer Redux Fleet” (仅用于舰队远征)

GCFLEETGLOBALS.GLOBAL.MBIN

Mission Timer Redux Scientist” (仅用于基地的科学家)

METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*MISSIONTABLE.MBIN*

Mission Timer Redux Settlement” (仅用于定居点计时器缩减)

GCSETTLEMENTGLOBALS.MBIN

Merged MTR-LMF” (将“Mission Timer Redux”与“Legit Max Frigates”合并) (因为两者都修改了“GCFLEETGLOBALS.GLOBAL.MBIN”)

GCFLEETGLOBALS.GLOBAL.MBIN GCSETTLEMENTGLOBALS.MBIN METADATA\REALITY\TABLES*FRIGATETRAITTABLE.MBIN* METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*BASECOMPUTERMISSIONTABLE.MBIN* METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*MISSIONTABLE.MBIN* METADATA\SIMULATION\MISSIONS\TABLES*SPACEPOIMISSIONTABLE.MBIN*


安装说明:

手动安装:

将你所选择的压缩包(.zip)内的“MOD...”文件夹放入你的

安装路径[No Man's Sky\GAMEDATA\MODS] 文件夹中。

切勿放入旧路径 [No Man's Sky\GAMEDATA\PCBANKS\MODS]

或者

通过 Vortex(Nexus 新版 Mod 管理器):

只需点击“Mod Manager Download”按钮即可。


感谢 Babscoole,每个变体都附带了一些 .lua 文件(脚本)。 这样你就可以将这个 Mod 与任何修改相同文件的其他 Mod 合并, 或者在我无法处理时自己用“AMUMSS”更新它。

还要感谢 PuffedSmoke 提供了定居点计时器缩减的 lua 代码, 该功能从 3.63 版本开始加入。

使用“AMUMSS”合并 Mod 真的很简单!

首先,安装/更新你的 .NET 到(至少)最新的 6.0 桌面版: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0 (在我写这段话时是“.NET Desktop Runtime 6.0.36”) 既然都装了,顺便也安装/更新 .NET 8.09.010.0

你需要从想要合并的 Mod 中选一个 lua 文件,再从 MTR 中选一个, 将它们都放入 AMUMSS 的“ModScript”文件夹,运行“BUILDMOD.bat”, 对提出的问题随意回答, 然后在“CreatedMODS”中获取文件夹, 用它来代替来自我们两个 Mod 的文件夹 (可以重命名为任意名称)。

如需更多详细信息或最新信息,请查看“How to use AMUMSS”。

每当有 Mod 更新时,都需要重新进行该合并!

更新 Mod(以防我无法处理) 与上述过程相同,只需使用我们其中一个 .lua 文件,而非两个或更多。


卸载

真是件讨厌的事…… 从你的 MODS 文件夹中删除“MOD...”文件夹,或者 通过 Vortex 禁用/卸载并移除它。 就这样。拜拜!;)


感谢 monkeyman192 持续更新他出色的工具“MBINCompiler”。 感谢 No Man's Sky Modding Discord 频道 的所有成员给予的热心帮助和见解。 特别感谢 Babscoole 提供了一些 .lua 文件。