扩展草地绘制距离

扩展草地绘制距离

将所有有草的生物群系的绘制距离加倍。

[color=#dd7e6b][size=4][b]兼容 NMS 6.45 的模组
[/b][/size][/color]
[b][size=3]将所有包含草丛的地形生成距离加倍。仅此而已。岩石、树木、道具、植物——均不受影响,纯粹针对草丛。
[i][color=#f1c232]在 ULTRA 星球质量下效果最佳。[/color]
[/i][/size][/b]
[size=3]游戏内部用作“无限距离”标记的值(9999)会被跳过,因此不会出现异常情况。[/size]

[size=3][b]性能表现[/b][/size]:

[size=3]同时可见的草丛增多意味着 GPU 需要渲染更多内容。具体影响程度完全取决于你的电脑配置。在我的电脑上没有问题,但我不是你——如果你在繁忙的星球上已经处于 CPU/GPU 瓶颈,你可能会感受到一些压力。[/size]


[color=#e06666][b][size=4]引擎仅渲染相机视野锥体内的物体。我认为这无法被禁用或通过模组修改。当你转动相机时,可能会注意到视野边缘的草丛突然出现。这是原版引擎的行为,并非本模组的缺陷。对于已经处于视野中的草丛,增加后的渲染距离完全生效。[/size]
[/b][/color]
[color=#f6b26b][size=4]✅ 补丁型模组 - 很可能与其他补丁和替换型模组良好兼容[/size][/color]