
恢复对话背景
妈妈,Nexus又逼我写一个简短的模组描述了!!!11
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此模组替换了与外星生命体或结构进行对话交互时显示的纹理,并重新定位了标题标签元素,使其风格更接近旧版游戏(Beyond 之前时代)的对话样式。
技术信息
此模组修改的文件
UI\INTERACTIONDIALOGPAGE.MBIN
TEXTURES/UI/FRONTEND/COMPONENTS/DIALOG.DESCRIPT.DDS TEXTURES/UI/FRONTEND/COMPONENTS/DIALOG.TALK.DDS
模组规格:
✅ DDS 纹理替换 + ⚠️ 完全替换 MBIN
此模组将与任何修改相同游戏文件的其他模组冲突。目前无法为此模组创建 EXML 补丁版本。
安装
使用 ZIP 压缩包安装(手动 / 模组管理器)
下载提供的 ZIP 压缩包,并将其内容解压到游戏的模组目录:GAMEDATA\MODS
(如果 MODS 文件夹不存在,请自行创建)
解压后,请检查 GAMEDATA\MODS 目录中是否包含此模组的专用文件夹(FF_ModName_ModVersion),而不仅仅是单独的文件 / 文件夹(例如 TEXTURES、MODELS、METADATA 等)。
如果在安装模组时遇到问题,请参考 Gumsk 撰写的 NMS Modding After 5.50 文章。
使用 LUA 脚本安装(AMUMSS)
下载提供的 ZIP 压缩包并解压出 LUA 脚本。
将 LUA 脚本复制到 AMUMMS\ModScript 目录中。
运行 AMUMMS\BUILDMOD.bat 脚本,并按照命令行窗口中的说明编译模组。
如果在使用 AMUMSS 时遇到问题,请参考 如何使用 AMUMSS 指南。
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