TAZmd NMS 护卫舰优化器

TAZmd NMS 护卫舰优化器

TAZmd NMS Corvette Optimizer是专为《无人深空》中护卫舰建造者设计的专注工具。它提供基于优先级的部件重排、用户数据编号保护,并支持.nmsship、.json、.txt和.hg文件。包括存档编辑和独立舰船模式,可直接导入Blender和BBA工作流。

发现可疑文件?这是为什么?

由于存档编辑器功能会调整你电脑上的文件,因此会被自动标记。这是误报,所以我必须将根文件上传到其他地方供 Nexus Mod 审核验证。 因此,每次更新时,我都会将 zip 文件上传到 Nexus Mods。然后我将根文件上传到其他地方。我会给 Nexus Mods 发送邮件,他们可能需要几天时间来验证。

TAZmd NMS 护卫舰优化器

Corvette Optimizer 是专为《无人深空》中护卫舰建造者设计的专用工具,旨在填补通用编辑器从未覆盖的空白。大多数编辑器允许你修改飞船数据,但没有一个是围绕护卫舰建造者的特定需求而构建的。此工具完全专注于护卫舰结构、基于优先级的部件排序,以及在游戏存档和外部构建工具(如 Blender 和 BBA)之间提供清晰的工作流程。

主要特性

支持: Steam 存档、Xbox 存档、单个文件。 优化护卫舰部件: 重新排序内部部件优先级以提升属性并确保正确的游戏内行为。 飞船槽位管理器: 在飞船槽位变得不正确或损坏时重新排序和管理它们。 删除护卫舰: 安全地从你的存档中移除不需要的护卫舰。 UserData 保护: 为 UserData ID 提供额外保护,防止损坏或无效编辑。 管理基地列表: 将你的基地与其他人的分开,并允许对你自己的基地进行排序。 对象列表和搜索: 快速定位和管理护卫舰内的部件。 工作流程友好: 旨在与 Blender 和 BBA 等工具配合使用。支持轻松的复制粘贴,也适用于单个对象。

文件支持

.hg: 包含完整护卫舰数据的完整存档格式。 .nmsship: 包含技术槽位、等级和库存的完整护卫舰文件。 .so: 仅包含技术槽位、等级和库存。可以从一艘护卫舰导出并应用于另一艘护卫舰。 .json / .txt: 标准护卫舰结构文件。

[YouTube 视频链接:8ro1W1jQc4E]

快速概览

[YouTube 视频链接:ZaibP-HUnWU]

颜色

[YouTube 视频链接:lyKDr3KIn6w]

分步指南

步骤 1:打开你的文件 点击 打开。 选择以下可用选项之一:

  • Steam 存档(自动检测你的存档文件)
  • Xbox 存档(自动检测你的存档文件)
  • 单个文件(手动加载 .nmsship、.json 或 .txt 文件)

步骤 2:选择你的护卫舰 加载存档或护卫舰文件后,你的飞船会出现在列表中。 选择你要编辑的护卫舰。其部件将加载到对象列表中。

步骤 3:优化护卫舰 点击 优化护卫舰。 该工具将使用正确的优先级规则自动重新排序飞船部件。 在大多数情况下,你只需要: 打开 → 选择护卫舰 → 优化 → 保存 你也可以通过在列表中拖动部件或右键单击部件来手动调整它们。

步骤 4:与 Blender 或 BBA 的可选工作流程 此步骤是可选的,主要面向高级建造者。 点击 全部复制 复制你的构建数据,并将其粘贴到 Blender 或 Base Builder App (BBA) 中。 编辑完成后,复制代码并使用 全部粘贴 (Ctrl+V) 将其导入回来。 你的 UserData 会自动保留。 导入后,你可以再次运行优化,然后点击保存。 在游戏中重新加载你的还原点以查看更改。

优化功能

优化按钮会自动重新排序你的护卫舰的内部部件优先级。

在《无人深空》中,正确的对象优先级非常重要,因为某些部件的顺序会直接影响飞船在游戏中的行为。错误的顺序可能会降低机动性或导致某些护卫舰系统行为异常。

优化器使用以下优先级结构对部件进行排序: Rockhopper 机翼模块 - 发电机 - 推进器和助推器 - 武器炮塔 - 护盾单元 - 起落架 - 着陆舱 - 驾驶舱 - 其他所有部件

这可以提高机动性,并确保飞船遵循游戏使用的内部构建规则。

优化器还会自动强制执行几项重要的护卫舰规则:

  • 第一个驾驶舱成为摄像机驾驶舱
  • 第二个驾驶舱成为登机驾驶舱
  • 最高的着陆舱成为主动波束传送目的地
  • 波束传送着陆舱的缩放比例必须至少为 0.058
  • 短程传送器必须放置在着陆舱下方,否则波束传送将无法工作

驾驶舱和着陆舱的相对顺序得以保留,因此正确的摄像机驾驶舱、登机驾驶舱和主动波束传送舱都能保持完好。

除了提高机动性外,优化器还可以修复建造不当的护卫舰。如果建造者在建造过程中意外破坏了这些内部规则,优化器可以恢复有效的结构,使飞船在游戏中再次正常运作。

两种工作模式 HG 存档文件模式: 直接打开你的《无人深空》存档。导入、优化和保存护卫舰,而不会影响你存档数据的其余部分。

单艘飞船模式: 在不加载完整存档的情况下处理独立的飞船文件。适用于编辑、分享或为外部工具准备构建。

支持的文件类型 .nmsship · .json · .txt · .hg 存档文件

该工具可以正确读取、重建和重新打包 .nmsship 包。.nmsship 文件还存储飞船的技术槽位、等级和库存。

对象列表和搜索 你的护卫舰中的所有部件都列在右侧的对象列表中。使用搜索栏按名称查找部件。按下搜索会在所有匹配结果中循环。

右键单击任何部件可将其移动到列表顶部或底部,或将其删除。删除时会弹出确认窗口。你可以使用 Ctrl 或 Shift 键一次选择多个部件。

反应堆、推进器和机翼等优先级部件会以绿色高亮显示,以便你立即识别。

UserData 保护 导入或粘贴飞船时,所选槽位的原始 UserData 编号始终保留。这可以防止意外的存档冲突。在需要时仍可进行手动覆盖。

保存时自动备份 保存 .hg 游戏存档时,该工具会在写入任何更改之前自动创建备份。此备份存储在你的 Steam 存档文件夹内的一个专用备份子文件夹中。

该工具会同时保存到你的自动存档和还原点。每保存 5 次,最早的备份将被覆盖,因此始终保留最近 5 个版本。

工作流集成 飞船可以在优化器、Blender 和 BBA 之间自由移动。

BBA 代表 Base Builder App。这些外部工具是可选的,主要供高级建造者使用。

处理 .nmsship 文件时,该工具可以为外部工具附加所需的 PPB 元数据,并在粘贴回来时自动剥离它,从而确保你的文件结构在每一步都保持有效。