
NMS 模型修改站
现已在 https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/4312 进行维护 一个用于《无人深空》模组制作的小助手。此工具旨在简化组合模组的过程,主要目标是减少当前需要手动完成但可以通过程序方式实现的步骤。
查看大图该项目现由以下地址维护:
https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/4312
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NMS Modding Station
NMS Modding Station 是一个用于创建《无人深空》模组的小助手。该工具旨在简化模组制作的过程,主要目标是减少一些目前需要手工完成但可以通过编程方式实现的步骤。
- 界面简洁
- 提供有用页面和其他模组工具的链接
- 使用您已有的目录设置工具
- 在您选择的目录中解包游戏文件
- 轻松将文件及其文件夹结构复制到您的项目中
- 一键反编译 MBIN 和编译 EXML 文件
- 打包模组,并可选择命名
- 智能模组打包:仅打包模组所需的文件。
- 为您创建的模组设置自动命名选项
- 为您创建的模组提供版本管理
- 一键将您创建的模组复制到 PCBANKSMODS 文件夹
安装
只需从压缩包中解压 "NMS Modding Station.exe",然后双击运行即可。
依赖项
- MBINCompiler -- https://github.com/monkeyman192/MBINCompiler/releases
- MBINCompiler 的最新版本可在 Modding Discord 上找到:https://discord.gg/EwCD9zE
- 如果您不是 Windows 10 系统,需要安装:
更新日志
版本 1.3.0
- 修复了文件路径中包含空格的问题
- 修复了 MBINCompiler 出错时程序卡顿的问题
- 修复了编辑文件时程序无响应的问题
- 新增设置您自己的文本编辑器的功能
- 在右键菜单中新增查看 MBINCompiler 日志的选项
- 新增通过电子邮件接收未来更新通知的选项
版本 1.2.2
- 修复了 MBINCompiler 新覆盖提示的问题
版本 1.2.1
- 修复了文件扩展名大小写敏感的问题
版本 1.2.0
- 新的设置对话框
- 新增将原生解包文件设为只读的选项
- 新增将 EXML 文件打包到 PAK 文件中的选项
- 大量错误修复
版本 1.1.6
- 防止文件路径过长导致 .NET 出错
- 为智能模组打包功能添加了缺失的文件类型
版本 1.1.5
- 防止处理或删除“已解包游戏文件”列表中的文件
- 修复了一个无法保存 PCBANKS 目录路径的 Bug
- 感谢 JJhookah!
版本 1.1.4
- 提升了解包游戏文件的速度(对我而言快 50%)。感谢 Amonomen!
- 解包游戏文件时,界面不再卡顿,并会显示进度条。
版本 1.1.3
- 移除了游戏文件的自动检测功能。现在,您只需在设置菜单中设置 PCBANKS 文件夹的路径即可。
- 在浏览文件时,按键盘上的退格键 (Backspace) 可返回上一级目录。
版本 1.1.2
- 使“打包模组”功能更智能。现在,它在打包 PAK 文件时不会包含模组不需要的文件(例如 zip 或文本文件,或非纹理的图片)。
版本 1.1.1
- 修复了一个阻止创建与已存在 PAK 文件同名文件的 Bug。
版本 1.1.0
- Bug 修复及小幅改进。
版本 1.0.1
- 在列表视图中添加了“修改日期”和“大小”列。
- 添加了项目设置和版本管理。可设置模组作者、模组名称及版本管理选项。
- 添加了状态栏。
- 添加了从项目任意位置创建 PAK 文件的功能。
- 打包模组时,工具会自动排除 EXML 文件。现在无需在打包前手动删除它们。
- 新增将 PAK 文件从工具复制到 PCBANKSMODS 目录的选项。
- 当您首次将 PAK 文件复制到 PCBANKSMODS 目录时,工具会检查您的系统是否正确设置以使用模组,并在必要时自动修复。
- 新增打开 PCBANKSMODS 目录的选项。
版本 1.0.0
- 初始版本。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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