
战斗技能大修
该模组修改了原版战斗技能,保留了其原有风格和精髓
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我喜欢原版的战斗技能,但它们不够华丽,有时也感受不到打击感,所以我决定对它们进行修改。总的来说,我改变了它们的视觉效果、动画效果,有些还调整了音效和镜头震动,让它们看起来更漂亮,同时能感受到打击感。
这是我制作的第一个替换动画的模组,我很满意最终的效果,自己也会使用这个模组进行游戏。希望你能和我一样喜欢它。
这个模组修改了:
- 战斗技能、义肢工具、终结技及移动的特效:
- 奔跑、跳跃、使用钩爪、闪避、雾鸦之羽的效果,以及在极少数情况下,暗影闪现的效果出现
- 收剑动作完成时,会有一小簇火花闪烁,以增强视觉效果。
- 战斗技艺、忍义手现在会在不同增益效果下改变视觉效果
- 战斗技能、义手工具的SFX音效,同时修复了罗伯托小头目终结音效的问题
- 为某些义肢工具和“弥勒糖”增加增益效果:
- 现在,在借助"Kusabimaru"进行额外打击后,使用火焰长矛后,武器上会叠加一层火焰强化效果。
- 在第二波攻击中,“Sabimaru”为剑施加了一个中毒增益效果。
- 使用“Yashariku's Sugar”后,“Kusabimaru”获得一个血腥增益效果。
- 变更某些战斗技能的动画效果
- 更改5次普通攻击的组合
- 现在,使用战斗技能后,5次打击的组合不会重新开始,而是继续使用最合适的打击
- 为战斗技艺和义手工具增加超强装甲
- 更改了击中时的摄像机震动效果,并调整了击中时的摄像机距离
- 略微调整了“苇名十字”的伤害,第二下攻击不会被敌人格挡。
- 在空中使用“樱舞”后,现在可使用“樱落”
- 现在您可以单独下载,我认为这些界面重新绘制得更美观了。
- "夜莺斩"现在有三次攻击(前进+攻击、后退+攻击和仅攻击),并且后退+攻击现在是一种闪避,期间你不会受到伤害
- 战斗技能「苇名十字斩」、「一之太刀」和「龙闪」现增加格挡窗口
您好!请提供需要翻译的游戏内容文本,我将按照您的要求逐行翻译为中文。
该模组还修改了闪避动作,并增添了雾鸦羽毛的效果。我借鉴了模组制作者"matalayu"的作品"苇名流忍者闪避·影步",感谢他允许使用,他还解答了我关于其运行机理的疑问,我们进行了愉快的交流,衷心感谢他的一切付出,祝愿世间能有更多这样友善的人。
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