
Ashina 化身 ---- 深度 AI 调制 MOD
丰富的变招 & 原汁原味的打铁体验AI algorithm modulation for enemies, make them more unpredictable, bring you new and better gaming experience
查看大图支持的语言:简体中文、繁体中文、英文
支持的語言:簡體中文、繁體中文、英文
支持的语言:简体中文、繁体中文和英文
大型MOD:只狼·诡影
作者:琐帝BNU、IcePhoenix白楼、Last孤影众丶、HS佬、小泽1019、明泽颜书
MOD简介:本MOD在尽可能保持只狼原本画风的同时,对几乎每个敌人的行为与战斗逻辑进行了修改与优化,例如加入新的连招、同一情况下加入更多的可能、新的战斗机制与防御机制等等;同时也对游戏的其他内容做了一定修改。
内容说明:
- 战斗更加刺激与多变: 丰富的AI对策,让敌人的行为更加灵活,也更难预料。
- 数据的重新平衡:较弱的流派招式和义手将得到强化,以提高其可用性;较强的流派招式和义手将被小幅度削弱,以避免出现通解。
- 道具效果变更:部分道具的效果会有明显变化,可在游戏内道具说明中查看;部分道具的修改需要自行探索。
- 居合反:苇名十字斩和秘传一心增加“居合反”功能,出刀瞬间可以弹开敌人的攻击,并增加“锐利附魔”。
- 自制精英敌人: 新增5名精英敌人,可以在探索游戏时找到。
- 与精英敌人再战: 挑选出十数个最具有代表性的敌人,玩家可以在原先再战樱龙的地方找到这个选项。
- 龙咳剧情重现:基本恢复了只狼在开发初期采用的龙咳药丸机制,同时也保留了现行的龙胤露滴机制,但是用龙咳药治疗龙咳的话,会有特殊剧情,并且会得到来自NPC的回报。
- 动态AI尝试:部分敌人的AI会在一周目时随着剧情的推进而发生变化,凛会根据玩家的行为调整自己的难度与风格。
- 翻译的修正与优化: 修复简中翻译的多处错误,同时优化部分翻译。
- 自制小头目:增加五名小头目,是各自兵种中的佼佼者,具有更高的血量和更复杂的AI机制。
- 皮肤特效:现在不同的皮肤将具有不同的效果。
- 自制BOSS:由吧主提供技术支持,自制影子之战,与另一个狼之忍者对战并获得稀有道具吧。
安装方式:
首先确保自己使用的版本是1.05或者1.06;
在有MOD引擎的前提下,将本MOD里的mods文件夹解压至只狼的游戏根目录即可;
本MOD与外观类MOD不冲突,也可兼容开发者菜单或战斗艺术中的一个,但是无法兼容随机MOD或者其他功能修改类MOD。
注:玩家无需新开存档,不过新游戏也会有不同的体验;为了说明本MOD具有合理的难度,本人设计的每个敌人我都可以打出三禁无伤(除了诸如七面无首等较难三禁的)。
玩家可以在QQ群667938183(休闲玩只狼2号)中和其他只狼玩家交流讨论。
大修模组:苇名化身
MODDER: HenryS_BNU, bddl, LastLSh丶, HSboy, barracuda1019, mzys
介绍:本MOD在保留《只狼》原版风格的前提下,改变了敌人的AI算法。此MOD修改并优化了大部分敌人的行为和战斗逻辑,通过添加新的连击招式、相同情况下的更多可能性、新的战斗与防御机制等。此外,其他一些变更将在下方详细列出。
内容描述:
- 战斗更加刺激:丰富的AI分支使敌人的行为更加灵活和不可预测。
- (数据平衡调整:) 相对较弱的武学和义肢工具得到强化,提升可用性;相对较强的武学和义肢工具略微削弱,避免过于普遍化。
- 物品效果:部分物品的效果发生了重大变化,详细说明可查看物品描述。一些改动内容有待玩家自行探索。
- 苇名十字斩 & 苇名一心:此两种武技新增功能。玩家释放刀锋时可格挡敌人攻击,且在施展武技后短时间内提升伤害。
- 自制小BOSS:增加5个小BOSS,可在探索地图时发现。
- 小BOSS挑战赛:通过替换神龙的映照,选择了几个具有代表性的小Boss作为挑战赛。
- 龙咳丹:修复了这个废弃的机制,同时保留了当前机制。如果玩家选择使用龙咳丹治疗NPC,他们将会给予玩家一些奖励。
- 动态AI尝试:某些敌人的AI算法会随着游戏进程变化(仅限第一周)。奥凛会根据玩家的行为调整自己的难度与风格。
- 普通敌人增强:新增5种强化敌人,拥有更高的生命值和更复杂的AI算法。其他普通敌人的AI也得到提升。
- 服装功能:不同的服装如修罗,具有不同的功能。
- 自制BOSS:现在另一只狼被设计成了BOSS,击败它将获得稀有物品作为奖励。
进一步注释:
玩家无需重新开始游戏,您也可以按个人喜好决定。本MOD不会损坏您的存档数据。为证明本MOD难度的合理性,作者进行了限制性测试。就我个人而言,我能在不开武术、不用义手道具和物品的情况下(除七面武士、无头等特殊敌人外),以最高难度模式无伤击败本MOD中的敌人。
在MOD文件夹中:
在这个模组中:
- chr文件夹:动作文件编辑(创新采用动作与AI联动,增加多种信号特效以供交互/ 创新使用可变后摇和可变特效等技术,让敌人的同一个动作也能变化出不同的效果)
"chr" 代表 tae。添加更多的信号供 AI 脚本识别 - event文件夹:各类事件,内含说明
"event" 对应 事件 - map文件夹:地图编辑,布置一些具有特殊行为模式的敌人,以及精英连战
"map"表示地图 - msg文件夹:文本类内容,添加自建精英的名字,对翻译和说明就行修改和完善
"msg" 用于名称、物品描述等 - param文件夹:参数修改,内含部分说明
"param" 对应参数 - parts文件夹和mtd文件夹用于自定义皮肤
"parts" 和 "mtd" 用于自定义服装 - script文件夹:AI脚本修改,也是本MOD的核心(但是不能单独生效)本MOD几乎是AI编辑技术的鼻祖和集大成者,也是目前可见的AI编辑复杂程度最高的MOD。动态AI、弹刀追击、计数计时计区等几乎所有AI编辑技术全部始于本MOD。script中的talk文件夹用于修改鬼佛功能以及恢复龙咳剧情。
"script" 用于 AI 调制,以及此 MOD 的灵魂
script/talk 用于偶像的功能和龙咳药丸机制 - menu文件夹(可选):开屏修改(向复兴MOD学习了修改的方法)和再战樱龙的图片替换,以及三难图标
"menu"用于标题画面及其它图标。(我从只狼复活模组学会了这个技巧)
最后,感谢参与内测的小伙伴们!以及各位支持本MOD的玩家!
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