资源介绍版本记录 2用户评论 0查看大图这是一个测试,看看在多次失败后,我是否能让一些外部模型与物理引擎协同工作。 在跟随 ScrubMilk 的这个教程之后: 我在多个披风上试了一下,比如格曼的和刑部(Gyoubu)的,结果一直失败,于是把这件事搁置了一段时间,不敢再尝试。 今天我决定再试一次,并且成功让《黑暗之魂 3》中的“奴隶兜帽”以令人满意的方式运作。 蝴蝶夫人的头发没有命名为 *_cloth,所以那里不需要重命名。 使用的工具/资源 Blender:https://www.blender.org FLVER 编辑器:https://github.com/Pear0533/FLVER_Editor/releases 血源诅咒模型工具:https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=17332 显示 1-2 条,共 2 条说明类型名称游戏版本大小上传时间下载R1.01当前版本39.4 MB2024/02/19作者未提供这个版本的更新说明。R1.021.0 MB2023/05/19作者未提供这个版本的更新说明。以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。评论 (0)COMMUNITY最热最新还没有人评论,去客户端里说两句吧。评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。
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