
Sekiro 长久,愿影子映照 Mod
一个全面重制的大型模组,让游戏更具挑战性。技能、物品、BOSS、敌人、升级等几乎一切都在此模组中发生了改变。愿阴影永存!
查看大图当前游戏版本 1.06
全面游戏重制版本已发布。
包含自定义的迷你BOSS和自定义物品。
Whole overhaul language support only for : T-Chinese(繁體中文)、S-Chinese(简体中文)、English、Japanese(日本語),
其他语言将无法正确显示。
2023年7月9日更新:
修复了一些漏洞。更改了某些Boss的攻击逻辑。重新平衡了战斗技艺、义手忍具以及一些物品。正在添加更多自定义物品。已添加 1 个新的自定义 P 工具。添加1个新的自定义潜在技能。添加了1个新事件(极烬挑战)。
2023年7月26日 热修复:
重新平衡了战斗技艺、义手工具及部分物品。降低所有NG+模式下敌人的血量与架势条数值比例。改变一心的攻击间隔。修复犬神的传送问题。在平田宅邸击败一些敌人。修复了一个奇怪的错误,该错误可能导致玩家在苇名底部的毒沼区域无缘无故自动获得“鸦羽步法”技能。修复了在灰烬挑战中击败大蛇之牙时的一个奖励问题。修复了一个bug,玩家在击败金刚山的帕德玛罗刹后不会获得治疗葫芦。修复了在雷之贵族的源之宫区域,可以将部分首领引出来并对其造成简易击杀的漏洞。在到达幻影大厅区域时,处于火焰僧侣事件中,删除虚幻大厅之铃。修复了在第三个自定义事件中击败怨灵猫头鹰后它仍会复活的Bug。强化一些自定义的假肢工具。
2023年12月30日 热修复:
平衡了战斗技能、义手工具和部分物品的数值。降低更多NG+敌人的生命值和架势成长(包括无护符和敲钟状态)。更改灰烬试练中最后隐藏Boss的某些攻击动作。修复当玩家死亡且距离过远时,可能导致"Acala Ape"失去对玩家的锁定并恢复所有生命值节点的错误。修复了关键物品“拜火教徒备忘录”的错误图标。修复一个Bug:当玩家在菜鸟版灰烬挑战活动期间进入隐藏神庙区域时,会遭遇一个隐形敌人并被其锁定的问题。
2023年12月31日 热修复:
修复一个严重错误:当玩家持有烬魔时,若先击败隐藏 Boss,会无法在无底洞区域进行余烬护手任务。修复了Cinders Gauntlet中的一个错误奖励bug。
2024年7月4日更新:
在Cinders Gauntlet中添加一个秘密最终Boss。添加更多新的自定义潜在技能。在NG+0中增强玩家的攻击力。修复一些Bug。
2024年6月7日 热修复:
增强玩家的P-tool。降低灰烬试炼场中最终隐藏Boss的攻击频率。修复一个会导致真·破戒僧在战斗中持续闪烁的漏洞。
2024年7月6日 热修复2:
修复一个导致在灰烬挑战中击败最终隐藏Boss时奖励错误的Bug。修复了玩家使用某些P-工具时,部分Boss会射出无法躲避攻击的Bug。
2024年7月7日 补丁:
修复了玩家在执行一信之前使用特定P工具会导致一信突然死亡的bug。
如何进入第一个新活动:
在苇名城城门外侧的二次内府入侵期间,检查附近的异常偶像,击杀特殊Boss并按照关键道具的新指示行动。
如何进入第二个新活动:
完成黑帽獾的子任务后,你将获得一个关键物品。解锁仙峰寺袭击子任务(首个新事件),根据关键物品描述在金刚山区域找到目标,击杀目标并获得新的关键物品。按照新指引前往新事件区域。
如何参加第三届新活动:
通过第二个新事件区域搜索隐藏的特殊敌人并全部消灭,击败第二个新事件区域的最终Boss,并按照新指示前往新事件区域。
如何进入第4个新活动:
搜索第三个新事件区域中的异常踪迹,击杀特殊敌人,并按照新指示前往新的事件区域。
如何进入第5个新活动:
在第三个新活动区域中寻找一个躺在地上的特殊钥匙物品,并按照新指示在所有地图中搜寻所有的特殊敌人。一旦你杀光它们,你将获得一个新的钥匙物品,然后可以按照新指示前往新活动区域。
如何进入灰烬挑战(第六届)活动:
获得所有新的义手忍具(共7张由壶之贵族出售的定制义手忍具卷轴),并在三年前击败父亲枭,然后前往破旧寺院寻找惊喜。
警告:灰烬挑战赛的奖励在硬核模式和新手模式下有所不同。
而《灰烬挑战》中隐藏的最终 Boss 在两个版本中也不同。
添加一个文本文件,记录了我所有自定义迷你首领的位置以及如何让它们出现,供那些真正好奇的人查看。当然,如果你喜欢惊喜并想自己探索,那就算了。(2022年7月28日更新)
这是《只狼:影逝二度》的一个最终大修模组。我制作这个模组的原因是,当你通关了NG+8轮后发现已无事可做,就可以用我的模组让游戏更具挑战性。
只狼的再平衡:
原本有五个技能可以将你的灵珠数量只增加1,现在改为增加4,同时将灵珠的标准数量从15改为20(因此当你获得这五个技能时,你的灵珠总数将变为40)。但请注意!此功能必须开启新档才能生效,否则无法正常运行!
将神草的份量从1份改为2份。
将颗粒的使用次数从3次改为5次,同时提升其恢复的生命值。
所有 Spiritfall 改变效果:
- 阿科的灵魂坠落:提升伤害增益
- Ungo的魂降:增加伤害降低的增益效果
- Gokan的幽魂:增加架势防御增益,添加伤害降低增益,外加额外异常状态防御增益。
- Gachin的幽魂:沉默和隐匿效果比糖版本更有效。
- Yashariku的幽魂:增加伤害增益。
提升所有战斗技能和义手忍具造成的伤害与架势伤害。
减少大多数战斗技法和义手忍具的纸人消耗。
使用念珠进行升级时,将进一步增加狼的最大生命值和架势值。(需要新存档。)
增加所有药粉的持续时间。
忍术效果变化:
- 血烟忍术:增加隐蔽效果持续时间,并在效果期间增加体力和架势伤害。
- 木偶忍术:增加控制敌人的持续时间,提升木偶的伤害,并增强木偶的体势。
- 授予忍术:增加效果持续时间并对敌人施加眩晕效果,同时扩大攻击范围和提升伤害加成。
增加神之飞雪的效果持续时间和伤害加成。
提高斑紫葫芦、青苔葫芦、枯红葫芦的效果持续时间和异常状态防御。
自然之息与生命之息恢复更多的架势与活力。
将红瘤火系弱点改为仅175%(原值为200%)。
增加只狼通过龙血滴恢复复生的速度。
降低你复活技能的使用次数,现在你只能对六个敌人施加“死亡一击”才能恢复一个复活节点。
提升你的攻击力将比原始数值更强大。
增加所有战斗技能和义手忍具的击退强度与攻击范围。
微斩反击:成功施展后将略微恢复你的架势与活力(在击败?????并习得该技能后)。
忍者之眼:成功施展看破反击时,进一步提升架势伤害。
至善之行:大幅增加获得的金钱数量和物品掉落率。
上鲤·精进:成功格挡后,对架势造成的伤害增加。
俯冲之鲤:招架后,提高所有来源对敌人架势造成的伤害,同时略微增加效果持续时间。
流水:减少受到敌人攻击时对姿态造成的伤害量。
提升自身义手工具的所有异常状态攻击值。
所有提升回复道具治疗效果技能的都会增加更多治疗效果。
更改某些义肢工具的效果,例如:
- 增加攻击距离和击退距离,并在执行“牙与刃”(装填斧、装填矛,但雾鸦仅恢复架势值,且恢复量高于装填斧和装填矛)时,恢复架势值与体力值。
- 提升攻击范围与击退距离,并在执行追斩(装载飞镖、忍义手爆竹、装载长枪)时增加姿势与体力的恢复效果。
- 当执行生灵之力时,使剑附魔工具的持续效果更久。
- 凤凰的丁香伞和朱雀的莲花伞会将状态攻击效果附着在剑上。
- 紫烟火花增加射程和异常效果持续时间,并在击中敌人时附加活力+姿态伤害效果。(缩短引爆时间。)
- 增加执行"牙与刃"时大羽雾鸦的攻击次数与威力。
踩踏敌人横扫攻击中的头部时,增加对架势造成的伤害(高僧技能对架势造成更多伤害)。
在大多数战斗技能上添加穿透效果。
提升“龙闪”和“一心”的攻击次数,现在“一心”将像但丁的“审判斩”一样发动攻击。
在雕刻师神像处购买精神徽章所需的钱币减少。
当击中敌人时,在长火花(Long Spark)上添加生命值+姿态损伤效果。
使用看破时,在5秒内增加30%的伤害加成。
改变蛇腹形(Sabimaru)触发剧毒赋予忍术的方式。(同时为青金石蛇腹形的毒云增加腐蚀效果,当敌人进入毒云区域时,生命值和架势值将持续减少。)
装备“一心”或“苇名十字”后,在极短时间内从收刀姿态发动攻击时,获得“忍耐效果”+30%伤害减免。
治疗葫芦现在恢复10%的架势。
所有迷雾乌鸦在极短时间内发动攻击时,会添加一个 "忍耐效果",获得 +30% 伤害抗性。
将临时灵纹(红色灵纹)改为10个。
五色米饭完全没用,所以给它增加一些效果:现在五色米可以饮用了,略微恢复体力和架势,并增加红色精神徽章(仅在HC版本中有效)。
敌人的重平衡:
增加每轮NG+中敌人和Boss的最大活力和姿态,使其更难击败。
为所有 Boss(硬核版中有效,新手版中保持原样)增加“额外”一条生命条,但部分 Boss 例外,例如:
- 装甲武士只能获得一条生命值,因此大幅提升他的最大架势值并添加“自动架势恢复效果”如其他Boss一样,尽可能快地持续攻击!
- 幻影破戒僧(水生村版)只能获得一个血条,因此大幅提升其生命上限与躯干槽。(改为两个血条会导致游戏崩溃。)
- 枭父(平田宅邸版)原本只有两条血(我改成三条但AI出问题了,二阶段只会反复后跳不攻击),所以大幅提升他的体力和体干上限。
- 修改部分VIP Boss的攻击动作,使其更加凶残。
还有更多~~~~
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恐怖积累机制重制:
[图片:https://i.imgur.com/vyARvCO.jpg]
将所有“恐怖”改为“诅咒”,除了原有的即死效果外,部分“诅咒附魔”Boss会附带更致命的效应。一旦你受到诅咒影响,
注意!!
"即使诚实的死亡也无法永远治愈你……"
[图片:https://i.imgur.com/yezjs1d.jpg]
这只是为了吓唬你,一旦你被诅咒影响,诅咒效果将持续“很多很多秒”(这会让你感觉像“永远”),死亡不会解除其效果,直到时间结束,只有两种自定义物品可以在诅咒效果激活时解除它。
敌人肯定会重新部署位置。这让游戏的通关更具挑战性。
已添加自定义Boss:
[图片:https://i.imgur.com/zTGmHLM.jpg]
[图片:https://i.imgur.com/vVO5ujy.jpg]
[图片:https://i.imgur.com/g89tSN2.jpg]
[图片:https://i.imgur.com/9xUdCGN.jpg]
已添加了许多自定义Boss(不仅限于图中的这些,保留一些秘密以增加乐趣),击败它们可获得新道具。
建议:
当心任何可疑之物,“某种强大存在”可能正在附近潜行。
[图片:https://i.imgur.com/LjebcGs.jpg]
[图片:https://i.imgur.com/roMpWiS.jpg]
[图片:https://i.imgur.com/bjGl5sP.jpg]
[图片:https://i.imgur.com/CGSfONe.jpg]
如果你发现有些雕刻家神像不见了,那不是bug,而是附近有“强大的存在”,击败它就能解锁。
任何人在“无护符”模式下挑战,都会发现这与有护符状态天差地别。我的视频里就是无护符难度,所以Boss才会看起来如此难对付,我几乎无法造成躯干或生命值伤害。Boss战应当是一场史诗对决,不该在30秒内结束——这正是我制作这个模组的原因。如果你觉得敌人和Boss太难击败,完全可以取消无护符模式。希望各位能享受这份挑战!
特别感谢来自Bilibili的玩家们帮助测试本模组和报告Bug:
先锋寺贾克斯
小飞侠之大虾
使用Mod Engine(https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/6)并将我的模组放入/mods文件夹以安装我的模组。
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