Sekiro Combat Variety Overhaul

Sekiro Combat Variety Overhaul

这是一项对物品、技能、战斗奖励和敌方属性的全面改造。此模组与现有的存档游戏不兼容。

游戏玩法

为那些希望战斗选项更多样化、同时保持原版难度的玩家提供的模组。

此模组需要在安装后重新开始游戏才能正常工作;在原版存档上游玩可能会导致您的现有游戏发生不可逆的改变

话虽如此,但使用已有的存档文件开始一个新游戏是完全没问题的。

显著变化

重做灵魂徽章系统

  • 在雕刻师神像处休息时,灵徽将以无限数量自动补充,不再需要购买。
  • 攻击敌人可积累义手忍具与技能所需的纸人。
  • 所有普通攻击、攻击性武术以及(某些例外情况下)不消耗印记的技能可以恢复精神印记。
  • 基础和上限的魂印容量已修改,物品、技能和义手忍具的魂印消耗也已调整。

重新平衡的物品、技能和义手工具

  • 变更已反映在游戏内描述中。

减少菜单项冗余

  • 技能和义肢工具的直接升级将完全取代旧版本。
  • 升级与变体之间的区别已体现在升级树的描述中。

调整后的敌人属性和布局

  • 主要影响非BOSS敌人;为了适应技能和义手工具使用的新环境而进行了调整。
  • 基础属性和特定攻击属性都进行了变更。
  • 标准化敌人穿刺伤害(或称“暗影伤害”)抗性。

略微调整的升级树

  • 某些技能的位置已进行调整。
  • 获取所有技能所需的技能点总数已降低。(125 -> 100)
  • 后期义肢工具升级所需的材料略有减少。

变异的闪电逆转机制

  • 闪电打击现在造成的闪电伤害在总伤害中的比例更大;‘震慑’状态造成的伤害已降低。
  • 在闪电反击之前格挡一道闪电劈击可以抵消其伤害,而防御姿态则能减少所受伤害。

要安装此模组,请将所有提供的文件夹放入你的 Mod Engine mods(或模组覆盖)文件夹中。

制作此模组所使用的工具:

UXM DSMapStudio DSAnimStudio DarkScript3