
Rest Reshade 附加组件,用于在 UI 烟雾和雾气后面添加深度效果
使用Rest Reshade隐藏UI、烟雾、雾气混合后的深度效果
查看大图- 下载包含全部附加组件支持的最新版 Reshade
- 获取 Rest Reshade
GitHub - 4lex4nder/ReshadeEffectShaderToggler: Reshade 5+ 插件,用于根据按键将 Reshade 效果应用于着色器组的渲染目标。它还允许你在插件内部配置这些组。 - 为《GTAO》打造的沉浸式 ReShade 画面增强
GitHub - martymcmodding/iMMERSE: Marty 的模组史诗级 ReShade 效果
3.5. 屏幕空间光线追踪全局光照与环境光遮蔽的 Uber RT
GitHub - AlucardDH/dh-reshade-shaders 使用自己的 uber_motion,需要配置 uber_rt 以获得合适的外观。 - 将文件放入游戏文件夹,因为我修改了 rest_tonemap.sf,所以请覆盖我的文件。
确保在 Reshade 中勾选 "REST_CSHADEAUTOEXPOSURE_REINHARD" 选项 - 你可以随意添加任何你想要的元素,比如全局照明、环境光遮蔽,并且将滑块调到最大也不会产生副作用。
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