解锁所有服装。无教程。无物品弹窗。较少战斗音乐。硬核模式。

解锁所有服装。无教程。无物品弹窗。较少战斗音乐。硬核模式。

自由搭配你想要的便利功能:解锁所有服装、跳过教程、关闭物品弹出提示、解锁游泳能力、减少战斗音乐、硬核模式以及增加细节层次。--- 适用于游戏版本1.06 ---

杂项

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这个模组分为六个不同的模块,你可以选择使用或不使用哪些部分:

  • 解锁所有服装和/或游泳能力: 从游戏开始时解锁所有三种备用服装和/或游泳能力。包含多个选项,你可以选择同时解锁两者,或仅解锁其中一项。
  • 无教程: 移除所有形式的教程信息。如果你在治疗前试图离开月之塔,库洛也不会再烦扰你。
  • 无物品弹出提示: 移除获取大多数物品时出现的烦人全屏弹窗。物品仍会显示在屏幕右侧的物品记录栏中。笔记/信件及部分关键物品仍会保留全屏弹窗。(修复了同类模组中缺失的优化:允许水中可使用的物品在潜水时正常使用,并允许剑鞘收起状态下使用非战斗类物品)
  • 减少战斗音乐: 移除了除首领和精英怪战斗外的战斗/警戒音乐。当敌人发现你时,环境音乐会继续播放,而不会切换成响亮的战斗音乐。首领/精英怪战斗仍保留战斗音乐以增强刺激感。在通常没有音乐的区域(如建筑物内部),环境音乐将继续播放,水下则会播放安静而诡异的音乐。(我几乎完全重写了音乐事件脚本,确保它能按我的预期完美运作。这项工程相当浩大,但我认为最终结果显著提升了游戏体验。)
  • 硬核模式: 永久开启钟鬼和护身符诅咒效果。复活功能禁用。佛像数量减少。当敌人远距离发现玩家时,警觉或敌对所需时间显著缩短。部分敌人(尤其较强敌人)转身前可供潜行背刺的时间极短。大多数精英单位在靠近背后时会被察觉,无法潜行背刺。多数精英单位会复活。部分强力敌人需处决击杀,可选择精英单位需更多处决次数。商店所有物品购买价格提高。所有药丸和"生命之息·影"技能移除。恢复火焰公牛在1.03版本削弱前的原始生命与耐力值。调整部分义手忍具和流派技的纸人消耗以匹配实际强度。(钟鬼与护身符效果无法关闭。樱花露珠、隐齿、咬物、地藏像、水生气球等道具因无用而移除。移除的佛像均经过平衡性与流程进展考量。空中潜行处决机制对难以/无法背刺的敌人/精英不变。拥有雾门的精英单位首次击败后雾门不再出现。仅适配/强敌需处决击杀。各商店增加钱袋库存以抵消涨价,但钱袋购买成本也微增。"生命之息·光"技能与药丸外的恢复道具未调整。)
  • LOD提升: 本模组的每个变体均包含作为可选功能的扩展LOD模组。可选择将LOD(细节层次)范围加倍或三倍,或使用游戏默认设置。(提升LOD范围可能影响游戏性能。)

独立插件

  • 移除加载界面提示: 移除加载界面中的提示,呈现一个简洁干净的加载界面。

只需解压.zip压缩包,将eventparam和/或script文件夹移动到Mod Engine的mods文件夹中。



如果你对游戏模组制作感兴趣,可以查看我的游戏模组社区列表获取相关Discord服务器和网站信息。关于我制作此模组所使用的工具和资源信息,请参见上方的"许可与鸣谢"部分。