终极MOD菜单只狼 - Caos_Overlay GPARAM烘焙工具

终极MOD菜单只狼 - Caos_Overlay GPARAM烘焙工具

Sekiro Cheat Menu: 是一个用于《只狼:影逝二度》的Windows dinput8.dll | dxgi.dll代理模组。它为游戏添加了一个运行时ImGui菜单,提供玩家作弊、移动操作、世界控制、视角/FOV、FPS/分辨率设置、实时代码注入等工具。

游戏玩法

这是一个适用于Windows系统的dinput8.dll | dxgi.dll代理模组,用于**_《只狼:影逝二度》_**。

用于只狼的覆盖层,包含玩家、移动、视角、世界、光照、FPS以及GPARAM/DCX烘焙工具,仅供离线单人游戏使用。

荣誉府邸

**>> azpuio - 没有他,这个模组就不会存在!

模组Debugg0x064 - Uberhalit

来源Smithbox & DSMapStudio


它添加了一个游戏内的ImGui菜单,包含运行时工具,用于玩家作弊、移动、世界控制、相机/视野、FPS/分辨率设置、实时雾/灯光控制,以及持久的GPARAM/DCX光照和性能修改。

我的Patreon << 关于该模组的更多详情...

主要特色

  • 玩家:上帝模式,一击必杀,自动格挡,攻击时格挡,无限架势,潜行,消除死亡惩罚,消除龙咳,拾取物品,金钱,道具,徽章,和技能点数。
  • 移动与世界:悬停、超级跳跃、传送跳跃、跳跃飞行、超级飞行速度、全局速度、冻结AI、保存/传送位置、附身目标敌人以及给予物品。
  • 视觉效果:自由视角、视场角、镜头重置/锁定控制、俯仰稳定器、自定义分辨率、帧率解锁及目标帧率。
  • 灯光:实时雾/光控制,加上对光照距离、局部光照尺度、体积雾和阴影样本数量的持久性GPARAM编辑。
  • GPARAM Baker:将实时光照/雾效值导出到 mods/param/drawparam 下的 .gparam.gparamdcx 文件中。

重要提醒:

  1. 运行时功能取决于用户的《只狼》可执行文件版本和内存布局。
  2. 如果签名不匹配,菜单会将该功能显示为“不支持”,而不是强制启用。

GPARAM烘焙器编辑mods/param/drawparam下的文件,并创建**.bak**备份,但用户也应自行保留备份。

兼容性指南(DLL代理)

Sekiro 只加载了一个 dinput8.dll
如果使用 Mod Engine 或其他模组

选项1:重命名 (DXGI) 若已存在dinput8.dll,则使用生成的dxgi.dll。

  • 安装:将 dxgi.dll 复制到游戏文件夹。
  • 结果:两个模组同时运行无冲突。

选项2:链式操作 如果你想要保留dinput8.dll:

  1. 将旧模组(Mod Engine 等)重命名为 dinput8.chain.dll。
  2. 将我们原始的 dinput8.dll 复制到游戏文件夹中。
  3. 我们的模组会自动加载 .chain.dll 并转发指令。

使用表

│ 文件 │ 使用量 │ 导出 │ ├────────┼────────────┼───────┤ │ dinput8.dll │ 标准 / 链 │ DirectInput8Create │ dxgi.dll │ 兼容性 │ 创建DXGIFactory{,1,2}

手动安装:

  1. 解压下载的ZIP文件。
  2. 将dinput8.dll复制到包含sekiro.exe的《只狼》文件夹中。
  3. 将完整的fonts文件夹复制到dinput8.dll或dxgi.dll旁边
  4. 开始《只狼:影逝二度》。
  5. 按Insert键打开或关闭菜单。

控制器快捷键:

  • L3 + R3 用于切换菜单。

卸货:

  • F11 卸载 DLL 并恢复已跟踪的运行时补丁。

GPARAM Baker:

  1. 使用 UXM 或 Smithbox 等工具提取基础绘制参数文件。
  2. 将它们放在 sekiro.exe 旁边的 mods/param/drawparam 目录下。
  3. 对于 KRAK 压缩的 .gparamdcx 文件,将 oo2core_6_win64.dll 放置在与 sekiro.exe 或 dinput8.dll 相同的位置。

建议要求: Windows 上的《只狼:影逝二度》。 可选用于GPARAM/DCX KRAK编辑:oo2core_6_win64.dll 已在本地可用。 对于 GPARAM Baker:在 mods/param/drawparam 中提取的绘图参数文件。

此模组使用AOB签名、钩子以及运行时间指针。当游戏可执行文件发生变更时,可能需要进行更新。 如果某项功能显示为“不支持”,则表示该模组未在当前会话/可执行文件中找到该功能的预期签名。 如果一个功能显示“等待中”,请完全加载进入游戏世界,或使用“设置 -> 强制内存重读”。

更新日志

1.0.0

  • 已添加手动安装的 dinput8.dll 包。
  • 添加了包含玩家、移动、世界、摄像机、FPS、光照及GPARAM/DCX工具的ImGui悬浮层。
  • 当Oodle可用时,增加了对原始GPARAM、DFLT DCX和KRAK DCX的GPARAM Baker支持。

帮助: 它仍然会有更新和修复。 GPARAM可能还不够完美! 如有任何漏洞、重大问题或改进建议,请告知。 我将更新项目。