终极只狼:再平衡

终极只狼:再平衡

《只狼》的终极再平衡。这个模组将解决《只狼》游戏玩法中的大部分问题,旨在让义肢在其特定用途之外更加实用,使消耗纸人的战斗技能更易于使用,并为你提供

游戏玩法

终于更新到适用于补丁1.06!!!+ 大量要求的版本,未替换三个战斗技艺的修改!!!

安装说明:

要让这个模组在你的游戏中运行,你只需要将模组文件夹拖到《只狼》在你驱动器上的安装位置(前往 Steam,右键点击《只狼》,选择管理,点击浏览本地文件,将模组文件夹拖放到那里)。如果那里已经有一个 "param" 文件夹,那么只需将 .dcx 文件放入其中即可。

(我的模组中所有更改的完整列表)

最近的更新变化前带有 * 号。

  • 几乎所有造成伤害的义手工具,其伤害都会随着升级而逐步增加。(我的改良版锈丸和长枪模组都已在此实现)
  • 大多数工具的灵魂徽章消耗也已降低,以鼓励玩家在战斗中更频繁地使用义肢。
  • 所有消耗纸人的战斗技能,其消耗量均已降低。
  • 所有忍术的徽章消耗均已降低。
  • 所有灵魂坠落物品的徽记消耗均已降低。
  • 所有糖/灵液的效果持续时间均已延长。
  • Yashariku's Sugar now cuts player hp by 25% instead of 50%.(夜叉糖现在将玩家生命值削减 25% 而非 50%)
  • 玩家剑上的生命之力火焰增益持续时间从 7.5 秒延长至 20 秒。
  • Bestowal 的增益效果现在持续 45 秒,而不是 30 秒。
  • 玩家现在最多可以携带 10 颗子弹。
  • <color=#FFD700>纸人的最大携带量已提升至 50,以便玩家在战斗中更频繁地使用义手忍具和流派招式。(感谢 Yohnnny 制作此模组!)
  • 教程将不再出现。(感谢 TKGP 创建此模组!)
  • 归乡神像现在只需 1 秒即可激活。(感谢 highsouled 制作此模组!)
    • 战斗技艺 "夜叉斩"、"祈祷连击" 和 "仙峰跳跃踢" 已被移除,现在解锁这些技能将授予你 "樱舞" 而非 "夜叉斩","龙闪" 而非 "祈祷连击",以及 "一心" 而非 "仙峰跳跃踢"。
    • 我终于发布了一个版本,其中不包含上述提到的 3 种战斗艺术的替换。
    • 现在无需事先卸载模组即可解锁技能替换

重要注意事项

关于 50 个纸人容量变更:每次解锁义手忍具的升级,你的纸人数量将增加 1。这是一个非常棘手的调整领域,因此这些变更仅在安装模组后解锁升级时生效。所以,如果你有一个包含所有升级等内容的存档文件,你的纸人数量将无法在该存档文件中增加,你需要创建一个新角色才能使纸人数量得以增加。

尤其是螺旋矛似乎有一个小错误,导致了一个非常独特的机制,我其实相当喜欢。当螺旋矛的攻击完美命中矛尖(似乎是最大射程)时,攻击会造成两次伤害。我试图找出导致这种情况发生的原因,但没有成功,所以目前这是一个新机制,似乎只发生在螺旋矛升级上。

请不要再要求我实施任何类似 2 小时彩带或火焰增益之类的改动,或者任何类似这种极端性质的改动。我明白我没有权利告诉你们如何修改你们的游戏,但对于我的模组,我设计了所有这些改动是为了平衡游戏,而极端性质的改动并不是我个人希望我的模组所包含的。如果你们想在我的模组中使用这些改动,我请求你们自行在 Yapped 中进行这些修改,因为它们并不复杂。请体谅我在制作和测试所有改动上所投入的时间和精力,以确保它们都能正常工作且不破坏游戏的平衡。我并不反对那些疯狂或类似的改动,事实上,我认为它们玩起来非常有趣。我只是个人不希望在我的模组中包含任何类似的内容,因为它的目标是重新平衡游戏。我希望你们能理解我的观点。谢谢!:)

作者的有趣笔记

我知道我花了 5 年时间才更新这个,但我很抱歉!现在它来了,所以请享受!!!