影之刃零 血色武器套装

影之刃零 血色武器套装

kusabimaru和mortanl blade均为原版游戏尺寸

看看我能从 PB0 移植哪些内容,并让它看起来不错。

这是最简单的,所以先从血红武器开始


安装:

modengine 2 > 将 parts 文件夹放入 sekiro 目录 > mods....


使用工具的致谢:

  • S-GAME — 来自 Phantom Blade Zero 的原始血红剑、剑鞘、模型和贴图。
  • FromSoftware / Activision — Sekiro: Shadows Die Twice,包括原生武器骨骼、附件和动画。
  • KintaroxOe / Kintaro — USMAP File (Proper),提供用于读取 Phantom Blade Zero 资源的映射。
  • 4sval 及 FModel 贡献者 — FModel,用于浏览和检查 Unreal 归档。
  • FabianFG 及贡献者 — CUE4Parse 和 CUE4Parse-Conversion,用于读取和导出源模型与贴图。
  • JKAnderson 及 SoulsFormats/SoulsFormatsNEXT 贡献者 — SoulsFormats,用于读取、编辑和重建 Sekiro 的模型、贴图和归档格式。
  • The12thAvenger — FbxImporter,其软件包提供了转换脚本所使用的 SoulsFormats 库。
  • vawser 及 Smithbox 贡献者 — Smithbox,用于归档读取组件以及 Sekiro 材质/着色器参考。
  • Microsoft 及 DirectXTex 贡献者 — DirectXTex / texconv,用于 DDS 贴图转换和压缩。
  • katalash — Sekiro Mod Engine,用于加载替换武器。
  • Nordgaren 和 JKAnderson — UXM Selective Unpack,用于原生归档参考材料。
  • AssetRipper 贡献者 — AssetRipper.TextureDecoder,用于通过导出管线进行贴图解码。
  • Vicente Penades 及贡献者 — SharpGLTF,用于中间 GLB 导出。
  • NumPy 和 Pillow 贡献者 — NumPy 和 Pillow,用于几何拟合、贴图准备和对齐预览。