只狼无弹反

只狼无弹反

移除只狼中的格挡和弹反,迫使玩家依赖闪避。闪避无敌帧增加,带来全新战斗体验。

Sekiro No Parry

忘掉弹反。精通闪避。

Sekiro No Parry 通过移除玩家格挡和弹反来袭攻击的能力,改变了《只狼:影逝二度》的核心战斗体验,使闪避成为主要的防御手段。

《只狼》是围绕精准弹反构建的,但当这个选项被拿走时会发生什么?

此模组挑战玩家以不同的方式应对战斗。你不再需要站定原地弹反每一次攻击,而是需要依靠移动、走位、精确时机闪避和积极反击来生存。

目标是提供一种体验《只狼》的替代方式,同时保留游戏原有的氛围、动画和快节奏战斗。

安装说明

要求:

  • Sekiro: Shadows Die Twice(PC,版本 1.06)
  • Sekiro Mod Engine 0.1.16

安装:

  1. 下载并安装 Sekiro Mod Engine。
  2. 打开你的《只狼》安装目录,即 sekiro.exe 所在位置。
  3. 将模组文件解压到你的 Mod Engine override 文件夹中,保留原始文件夹结构。
  4. 确保 modengine.ini 指向正确的模组文件夹。
  5. 通过 Steam 正常启动《只狼》。

示例模组文件夹结构:

mods_no_parry_0_2/
├── action/
│   └── script/
│       └── c0000_transition.hks
└── chr/
    └── c0000.anibnd.dcx

modengine.ini 中的示例配置:

[files]
modOverrideDirectory="\mods_no_parry_0_2"

卸载: 从你的 override 目录中删除模组文件,或在 Mod Engine 中禁用 override。

在安装任何玩法修改之前,请备份你的存档文件。

主要功能

1. 无格挡或弹反 狼不再能使用他的剑格挡或弹反来袭攻击。

  • 普通防御动作被禁用。
  • 完美弹反被禁用。
  • 按下防御按钮不再触发常规防御动画。
  • 战斗变得侧重于躲避攻击,而非拦截攻击。

2. 改进的闪避 为了补偿格挡和弹反的移除,标准闪避的无敌帧窗口已被增加。

  • 四个标准闪避动画已被修改。
  • 每个在 30 FPS 下获得额外四帧无敌帧。
  • 原始移动动画被保留。
  • 闪避时机和走位成为生存的关键。

3. 保留核心玩法 此模组旨在尽可能保留《只狼》的原始战斗系统。

  • 常规攻击和移动被保留。
  • 看破和跳跃机制未被有意修改。
  • 敌人攻击模式和 AI 保持不变。
  • 原始角色模型、视觉效果和环境被保留。

4. 不同的战斗挑战 没有格挡或弹反,熟悉的遭遇战需要不同的应对方式。 玩家必须学习敌人攻击模式、识别安全破绽,并利用机动性来生存。当传统防御策略不可用时,即使是熟悉的 Boss 也可能成为新的挑战。

兼容性与已知限制

  • 为《只狼》版本 1.06 开发。
  • 需要兼容版本的 Sekiro Mod Engine。
  • 可能与其他修改 c0000_transition.hks 或 c0000.anibnd.dcx 的模组冲突。
  • 依赖防御按钮组合的战斗技能或其他动作可能会受到影响。
  • 与每个 Boss、忍义手工具和特殊战斗交互的完全兼容性尚未验证。

此模组目前处于测试阶段。可能需要额外的测试和平衡调整。

版本历史

版本 0.2 – 初始测试版发布

  • 通过 HKS 修改禁用了标准格挡和弹反。
  • 修改了玩家防御状态转换。
  • 增加了四个标准闪避的无敌帧窗口。
  • 保留了原始战斗动画。
  • 为 Sekiro Mod Engine 安装准备了模组。

致谢

特别感谢 FromSoftware 模组社区开发和维护工具及文档,使这样的项目成为可能。

开发过程中使用的工具包括 Universal Modder、Smithbox、Nuxe 和 OpenAI Codex 提供开发协助。

当然,感谢 FromSoftware 创造了《只狼:影逝二度》。


Sekiro No Parry 是一个实验性玩法修改。欢迎反馈、错误报告和建议。

不弹反。不躲在你的刀后。只有闪避、攻击和生存。