MatthX28的E3 2017战斗

MatthX28的E3 2017战斗

体验《漫威蜘蛛侠 重制版》中 E3 2017 的战斗,其战斗机制、动画、道具和终结技均依据原版实机演示重新打造。

描述

MatthX28 的 E3 2017 战斗模组 旨在重现原版《漫威蜘蛛侠》E3 2017 实机演示中展示的战斗体验。 包含受 E3 启发的战斗机制、动画、装置、终结技以及可自定义模块,同时保留返回原版游戏玩法的选项。

主要特色

该模组包含 6 个可自定义模块:

  • 战斗 — E3 / 原版: 重现 E3 2017 的核心战斗体验。
  • 战斗附加 — E3 / 原版: 包含受击闪避、投掷、上勾拳和空中战斗调整。
  • 战斗速度 — E3 / 原版: 调整战斗速度以匹配受 E3 启发的体验。
  • 装置 — E3 / 原版: 重现四个 E3 风格的装置及其动画。
  • 终结技 — E3 / 原版: 包含一系列受 E3 启发的战斗终结技。
  • 电影化终结技镜头 — 开 / 关: 一项附加功能,为常规战斗终结技添加电影化镜头角度。此为自定义添加功能,并非从 E3 2017 演示中重现的特性。潜行击倒不受影响。

安装说明

  1. 为《漫威蜘蛛侠 重制版》安装 Overstrike。
  2. 将 .modular 文件导入 Overstrike。
  3. 为每个模块选择你偏好的 E3 或原版选项。
  4. 应用模组并启动游戏。

可选无限弹药兼容性

包含一个可选兼容补丁,用于配合 无限蛛网装置弹药 (V.1) 使用。 请按以下顺序安装:

  1. 无限蛛网装置弹药
  2. MatthX28 的 E3 2017 战斗
  3. 可选无限弹药兼容补丁(最高优先级)

仅在使用了所支持的无限弹药模组时才需要此补丁。

未来更新

E3 2017 和早期 Alpha 版本中还有更多动画因动画冲突和兼容性问题尚未包含在内。 我将继续对这些动画进行试验,并希望在未来的更新中包含更多内容。

制作人员

由 MatthX28 制作