
Unkewell的E3 2017风格自定义HUD
E3 2017风格的HUD对游戏内HUD进行了修改,使其更接近E3 2017首次实机演示视频中展示的标志性HUD。我终于完成了它。你们可以别再问了。
查看大图[center][font=Times New Roman][size=3][b]我正式将我的模组制作能力推向了舒适区之外。但它终于来了。E3 2017 风格 HUD 将游戏内 HUD 修改为更接近 E3 2017 首次游戏实机展示视频中标志性 HUD 的外观。本模组使用的所有素材均由我根据游戏实机展示视频和游戏文件中残留的少量未使用 HUD 素材手工重新制作。此 HUD 完全功能化,会改变游戏内素材和脚本,它[color=#9fc5e8]并非只是简单叠加在游戏画面上的 RESHADE 覆盖层[/color]。由于 E3 与正式发布之间游戏本身的变化,我进行了一些自由发挥。[/b]
[img]https://i.imgur.com/PhJYDfJ.png[/img][/size][/font]
[font=Times New Roman][b]就个人而言,这个模组一直是我在这个社区中的最大困扰。我真的很想完成它,但有些东西要么完全超出了我的能力范围,要么就是我一直搞不明白。我感到很沮丧,因为总有太多人一直要求我做这个模组,而我不想承认在几个时间点我几乎已经放弃了它。至少人们没有像对《蜘蛛侠 2》HUD 那样骚扰我。不过最近,我在理解 HUD 工作原理方面取得了突破,这让我解决了之前遇到的所有问题,并最终完成了这个模组。我希望还不算太晚。我知道模组社区已经有些沉寂了。但我也知道模组仍然可以获得相当数量的下载,所以让我们看看它的表现如何。我知道无论如何社区里的人都想要它,所以它来了。希望它能不负众望。
[color=#a4c2f4]~ Unkewell[/color][/b][/font][/center]
[center][img]https://i.imgur.com/fJCQaTQ.jpeg[/img][/center]
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