绝对终结技模块化合集 - 自由选择你的终结技组合

绝对终结技模块化合集 - 自由选择你的终结技组合

该模组允许你为《漫威蜘蛛侠:重制版》自行选择和组合终结技。该模组还为迈尔斯的部分终结技移植了毒液视觉特效,并为游戏添加了更多终结技槽位。

动画

绝对处决技系列模组

ABSOLUTE FINISHERS MODULAR COLLECTION


我花了5个月时间制作这款模组。这款模组让你可以为《漫威蜘蛛侠:重制版》自由选择和搭配你自己的处决技组合。这款模组还将迈尔斯的毒液视觉效果移植到了他的部分处决技中,并为游戏添加了更多处决技槽位。

通过 Overstrike 安装。右键点击模组,在按下安装按钮前编辑模块。

请参阅视频大全以了解处决技名称和动画:

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MegaVenomblast

这款模组提供了一个开关来启用 MegaVenomblast 技能,并为该技能提供多种视觉效果选择。MegaVenomblast 有两种模式:

超频模式:

敌人被击中后会立即倒地死亡。

致命内爆:

敌人被击中后会产生更剧烈的反应,被远远炸飞。

地面重击(包含在该开关中)也有两种模式:

击退模式:

蜘蛛侠周围一定范围内的敌人会被击飞。

击飞模式:

蜘蛛侠周围一定范围内的敌人会被打向空中。

如何释放地面 MegaVenomblast: 方向键朝向目标 + 地面攻击键(Xbox 手柄:Xbox,PlayStation 手柄:PS,PC 键盘:PC

如何释放空中 MegaVenomblast: 方向键朝向目标 + 处决技按钮(Xbox 手柄:Xbox,PlayStation 手柄:PS,PC 键盘:按数字键 PC)。与地面 MegaVenomblast 不同,空中 MegaVenomblast 需要至少1格专注值才可使用。

两个技能都有6-8秒的冷却时间。

如果你按下地面攻击键,你也可以释放带有击退或击飞效果的地面重击。


由于模块化格式的限制,我不得不将这个模组拆分为六个独立的模块化模组。以下是每个模组的说明:

ABSOLUTE FINISHERS - VENOM VFX(绝对处决技 - 毒液视觉效果)

这将迈尔斯·莫拉莱斯游戏中的毒液视觉效果移植到《漫威蜘蛛侠:重制版》中。由于部分视觉效果无法移植,效果并非100%完全一致。我不得不进行一些创意调整,以尽可能接近原始视觉效果。这还为你提供了多种毒液选项,例如将视觉效果改为蓝色、绿色,或者将闪电效果改为火焰效果。对于穿越拖尾模块,它可以让你的摆荡时带有毒液视觉效果(你需要在你的摆荡模组中启用毒液冲刺动画才能激活拖尾效果)。

或者你可以从我的 Exhilarating Swinging 模组的 Web Dash 附加组件 中下载。

ABSOLUTE FINISHERS - PART 1 - REGULAR THUG FINISHERS(绝对处决技 - 第1部分 - 普通敌人处决技)

这让你可以将原版处决技替换为你自己的选择。如果你懒得自己挑选,可以直接从我旧版 Ultimate Finishers 模组的预设中选择。此模组提供空中处决技1-3、空中转地面处决技以及地面处决技1-7的选项模块。

ABSOLUTE FINISHERS - PART 2 - SPECIAL ENEMY FINISHERS(绝对处决技 - 第2部分 - 特殊敌人处决技)

此模组继续让你可以选择地面处决技8-12。这也让你可以选择你的重甲兵处决技1和2。以及特殊敌人处决技:重型加特林重甲兵、锤头盾牌冲锋者、剑客和鞭子敌人。

ABSOLUTE FINISHERS - PART 3 - ADDED FINISHERS(绝对处决技 - 第3部分 - 新增处决技)

此模组让你可以向游戏中添加更多处决技。没错,它是增加处决技,而不是替换。它总共增加了14个处决技,这是通过配置编辑的方式,将迈尔斯·莫拉莱斯游戏中的新文件注入到《漫威蜘蛛侠:重制版》中实现的。

警告:如果你正在使用 UNLIMITED COMBAT 或任何经过配置编辑的模组,这可能会产生兼容性问题。

它为你提供了6个新空中处决技、2个空中转地面处决技和5个地面处决技的选项。它还添加了一个固定的地面处决技(地面重击多重击飞),该处决技无法更改。

ABSOLUTE FINISHERS - PART 4 - MORE ADDED FINISHERS(绝对处决技 - 第4部分 - 更多新增处决技)

与第3部分相同,这让你可以额外添加2个重甲兵处决技以及第二个剑客处决技。

提醒:别忘了启用第3部分中的启用新增处决技开关,以避免出现损坏的处决技。

ABSOLUTE FINISHERS - PART 5 - BOSS FINISHERS(绝对处决技 - 第5部分 - 首领处决技)

此模组让你可以更改蜘蛛侠在首领战中对首领敌人的处决技。包括金并、墓碑、秃鹫、电光人、犀牛人、蝎子、章鱼博士、锤头和机甲锤头。


有一点需要注意,对于普通敌人处决技,并非所有模块都拥有所有处决技。由于多种原因,有些处决技是只能在特定模块中找到的独特处决技。例如,有些处决技需要特定的文件才能正常工作,而许多处决技并不具备这些文件。或者,有些处决技的蛛丝在替换动画后只显示一根。这些处决技需要通过配置添加,才能让两根蛛丝都显示出来。以下是这些独特处决技及其所在位置的列表:

空中处决技

  • 猫咪空中处决技(很遗憾没有猫咪出现) = 空中处决技模块 7
  • 钢铁蜘蛛臂空中处决技(仅在战衣技能激活时触发手臂) = 空中处决技模块 8
  • 无人机空中处决技 = 空中处决技模块 9

空中转地面处决技

  • 章鱼博士第三阶段处决技 = 空中转地面处决技模块 3
  • 蛛网猛击01 = 空中转地面处决技模块 3
  • 攀墙潜行低姿态制服2 = 空中转地面处决技模块 3 & 地面处决技模块 13
  • 天花板潜行制服2 = 地面处决技模块 13
  • 天花板潜行制服4 = 地面处决技模块 13

地面处决技

  • 无人机地面处决技 = 地面处决技模块 3、6、8、11 和 12
  • 蛛网茧 = 地面处决技模块 4 和 16
  • 蛛网面部撞击 = 地面处决技模块 4 和 16
  • 锤头盾牌2处决技 = 地面处决技模块 13
  • 重型加特林重甲兵处决技 = 地面处决技模块 13
  • 毒液冲刺重击 = 地面处决技模块 13
  • 潜行者锁喉摔处决技 = 地面处决技模块 13
  • 菲恩01友方处决技(很遗憾没有友方角色出现) = 地面处决技模块 13
  • 潜行者友方处决技(很遗憾没有友方角色出现) = 地面处决技模块 13
  • 原地正面蛛网制服 = 地面处决技模块 16
  • 原地背面蛛网制服 = 地面处决技模块 13 和 16
  • 钢铁蜘蛛臂地面处决技(仅在战衣技能激活时触发手臂) = 地面处决技模块 17

⚠️ 如果你安装了我的 ABSOLUTE STEALTH TAKEDOWN 模组,请确保在加载顺序中将其放在 ABSOLUTE FINISHERS 之上,以避免任何冲突。

加载顺序图示


专业提示: 如果你想保存你的处决技设置,请将“编辑模块”页面下方方框中的代码数字复制并保存到某处。将代码输入方框即可恢复你的设置。快速恢复默认设置的方法是删除数字,直到只剩数字1为止。

设置图示


这个模组是为了纪念我的父亲,他在我制作这个模组期间去世了。愿他永远安息。

特别感谢 Avernix,感谢他教会我配置编辑的方法,没有这些,这个模组就不可能完整实现。感谢 ACCESS_DENIIED,感谢他启发我移植毒液处决技视觉效果。感谢 Tkachov 创建了 Overstrike 和模块化格式,使这个模组成为可能。也感谢模组社区让我从模组制作退休中回归。