
重做的战斗系统
这个模组全面改进了战斗机制与动画效果。
查看大图[Revamped Combat] 本模组彻底重做了战斗机制与动画。 截图中的战衣:TANGOTEDS 的 ULTIMATE 2024 战衣
特性:
- 重做的 4 连击近战连段
- 全面翻新的连段开场与收尾动画 -恢复测试版 F4 连段终结技(上勾拳)
- 新的浮空(击飞)动画
- 部分空中与墙面连段 -本质上仅替换部分动画,因此可通过使用其他模组来更改连段。
- “时髦的”下闪避反击
- 更快的蛛网突袭 & 更多的旋转投掷
- 蛛网发射器动量 -射击 gadget 时不会失去太多动量
- 增加摆荡踢击范围
- 修改空中拉近机制
模块: 主文件: 包含除终结技以外的所有内容,例如连段和配置。 终结技: 所有新增终结技。并非完全重做,意味着只有部分终结技被修改。 终结技修复: 大部分新增终结技。移除了有 Bug 的蛛网潜行击倒。并非完全重做,意味着只有部分终结技被修改。 主文件 - 无限旋转: 包含除终结技以外的所有内容,例如连段和配置。将 12 次旋转上限改为无限。 迈尔斯地面重击: 将地面重击动画替换为迈尔斯的毒液猛击。
兼容性
- 应与大多数战斗模组兼容
- 请给予加载优先级
- 与无限旋转投掷不兼容(尽管本模组附带一个添加无限旋转投掷的可选文件)
已知 Bug:
- 迈尔斯地面重击开始时会有非常轻微的卡顿
- 迈尔斯地面重击不造成任何伤害
问答: Q:这会导致“蜘蛛侠变形”(Spooderman)吗? A:会的。 Q:你会更新它吗? A:等我有时间的时候。
鸣谢: 感谢蜘蛛侠 PC 模组社区帮助我制作这个模组。 感谢 CmmdrJohnShephard 告诉我在哪里找到这些动画
其他模组: Swinging Revamped Traversal Reimagined Infinity Spin Throw Alternative Combat Swingkicks
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