漫威蜘蛛侠2 战斗动画与能力

漫威蜘蛛侠2 战斗动画与能力

重制战斗动画及部分机制,以高度模仿《漫威蜘蛛侠2》的战斗。同时新增一些共生体技能与小道具,例如共生体爆发和蛛网线。

游戏玩法

《漫威蜘蛛侠2》战斗动画与技能

特别感谢 Avernix: 允许我使用并编辑他们 Iron Arms Combat Enhancement 的配置文件。没有他们的帮助,共生体狂潮就不可能实现。

MrMisterMelon: 提供了共生体冲击波的代码

Sui: 动画制作

如果你喜欢这个模组,别忘了点赞支持!

兼容性:

  • 始终确保此模组拥有最高优先级。由于改动众多,如果不给予其优先级,部分技能可能会失效。
  • 此模组与 unlimited combat 完全兼容,并鼓励配合使用。
  • 此模组与“Enhanced Visual Effects”兼容,但请务必给予此模组优先级,以便在战斗中保留触手效果。
  • 任何修改摆动音效的模组都将无法生效,摆动音效将保持不变。
  • 替换暗黑战衣、反章鱼博士战衣或未来基金会战衣的模组不兼容,因为这会导致技能纹理出现错误。
  • 以上是我已知的所有兼容性说明,如果你遇到其他兼容性问题,请告诉我。

功能特性:

  • 新的地面连招
  • 新的墙壁连招
  • 为 Unlimited Combat 添加新动画

共生体狂潮

  • 替换钢铁铁臂的战衣技能
  • 为空中连招增加两个攻击动作
  • 在空中和地面连招结束时增加终结技
  • 激活时播放新动画
  • 具有新的激活、闲置、收回、攻击和冲击音效

共生体冲击波

  • 在地面通过输入地面粉碎(攻击键 + 跳跃键)来激活
  • 对附近敌人造成伤害并将其击飞
  • 音效直接取自游戏

共生体炸弹

  • 替换蛛网炸弹
  • 全新自定义模型
  • 造成范围伤害
  • 发射和爆炸时有新的音效
  • 使用冷却时间而非有限弹药
  • 在装备转盘上将共生体炸弹的位置移近蛛网发射器

共生体重拳

  • 替换震荡冲击
  • 从《漫威蜘蛛侠2》移植触手模型
  • 对命中的敌人造成伤害
  • 也会击退附近的敌人
  • 与原始游戏一样,仅从右手伸出
  • 基于冷却时间而非弹药

这些并非 Bug:

  • 隐形钢铁铁臂:它们本来就是隐形的
  • 每次激活战衣技能时都会播放共生体狂潮音效:这是确保音效稳定播放的唯一方法
  • 执行地面粉碎时偶尔播放毒液冲击波音效:这种情况不常发生,所以应该不是问题。
  • 暗黑战衣全白:这仅在你下载本模组的反毒液版本时发生。
  • 使用漫画款钢铁蜘蛛战衣时出现白色钢铁铁臂:仍在努力修复中

加载顺序:

  • 战斗动画
  • 共生体技能
  • Peter Must Die 补丁(可选)
  • 蛛丝线
  • 战斗触手
  • 反毒液配色

模组展示: [youtube]11KBr9S2PIU[/youtube]

使用的模组:

  • Marvel's Spider-Man 2 Style Custom Hud
  • Unlimited Combat
  • Peter Must Die
  • Improved Night Time Lighting (No Rain)
  • Venom Webs V2
  • MSM2 Symbiote Surge Suit (Rage Mode) - REZA
  • Anti-Venom Suit Marvel's Spider-man 2 (MSM2)
  • E3 Spider-Sense
  • Red Spider-Sense

我知道你会问的问题:

问: 加载顺序应该是什么? 答: 给予此模组最高优先级(列表底部)。请注意,它会禁用自定义摆动音效。

问: 你还会添加更多技能吗? 答: 不会。