## 地狱潜兵统一军械库

## 地狱潜兵统一军械库

一个大型的个人纹理和网格编辑合集,涵盖所有护甲、枪械和披风,旨在使它们能够混搭,同时仍保持地狱潜水者的风格。

视觉效果

我一直不太喜欢护甲套装和武器很少有黄色调,而且很多套装颜色略有差异导致混搭受限。虽然有几个模组解决了这个问题,但它们往往让所有套装看起来一模一样,这同样让我觉得非常无聊,所以我决定自己制作一个模组。

随着时间的推移,我添加了许多新选项,这些选项偏离了确保每件物品看起来独特或接近原版颜色的初衷,但它们仅是作为多样性增加的选项。模组的核心仍然是“将金属颜色分组,并在缺少黄色的地方添加黄色”。

至于这个模组的具体功能:

所有护甲套装已分组为:白色;[color=#000000]黑色[/color];[color=#999999]银色[/color];[color=#d8d8d8]灰色[/color];[color=#6aa84f]绿色[/color]([color=#274e13]深色[/color]、[color=#6aa84f]浅色[/color]和[color=#fff2cc]橄榄色[/color]);以及 [color=#ffd966]礼仪[/color](即金色替代黄色)。虽然我尽量让每套护甲保留其原本的颜色和设计,但有些套装我进行了彻底修改,因为我觉得它们的原版设计不讨喜,或者无法与黄色搭配好看(这就是所有米色套装被修改的原因)。

所有枪械(部分副武器除外)已重新着色为传统的绝地潜兵配色方案,部分武器还附带额外变体。虽然游戏内有一个选项可以实现这一点,但它不会改变贴花颜色,不适用于 Sta-11 和 Sta-52 或副武器,并且有时效果不佳。

所有披风(除了少数我毫无头绪或认为无需更改的)也进行了处理。部分披风被彻底改造并赋予了新设计,其他披风仅做了调整以匹配此模组中的某些护甲套装,所以不要指望所有东西都是简单的黄色重新着色。

对于所有模组,你可以选择使用哪些部分,因此欢迎随意将其与 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/4580]Helldiverized[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/2792]Make it Yellow[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/3473]Greener Galaxy[/url] 或其他你想要的 LUT 模组搭配使用。

如果你希望更改武器图案,使其更容易与非匹配的护甲套装搭配(或者只是想让它们整体看起来更好),那么我有一个专门的模组可以做到这一点,请点击这里!我还推荐 DiscoPhonics 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/8788?tab=description]Uniform Patterns of Democracy[/url] 模组,如果你想要更多选择的话。

[color=#ff7700][size=5]- 问答 -[/size][/color]

[color=#1e84cc]问[/color]:你能做 X 吗? [color=#ffff00]答[/color]:这个模组是个人用途,所以我不接受请求。有时可能会有人提出 [i]建议[/i],我会考虑采纳,但通常是因为那是我已经考虑过的事情。

[color=#1e84cc]问[/color]:为什么《杀戮地带》护甲是分开的? [color=#ffff00]答[/color]:《杀戮地带》套装是独立的模组,因为我对无法修复的 bug(主要是流血效果拉伸)感到不自在,而且我不想让主模组的文件大小膨胀,因为它已经相当大了。

[color=#1e84cc]问[/color]:为什么这个模组会因网格模组失效而损坏?它不全是纹理编辑吗? [color=#ffff00]答[/color]:实际上,模组中包含了不少网格编辑。既有为了美观,也有为了修复 bug 的原因。请查看“文章”部分获取列表。

[color=#1e84cc]问[/color]:当选择多个选项时,护甲看起来与图片不一样。 [color=#ffff00]答[/color]:假设你没有操作失误,这意味着存在共享的 LUT、纹理或网格,而我没有注意到。我尽力避免这个问题,所以如果你看到类似情况,请告诉我。部分图片可能已过时,但主要只是“黑色”护甲,因为我后来对其进行了更新。在游戏中,它们看起来会更干净、更暗。

[color=#1e84cc]问[/color]:尽管在模组选项中未选择,但某些护甲套装的颜色仍然在改变! [color=#ffff00]答[/color]:这很可能是由于图案 LUT 或上述提到的共享 LUT 或护甲部件所致。解决这个问题几乎是不可能的。 如果你遇到这个问题,这里有一份列表列出了图案 LUT 及哪些护甲套装共享它们,这里则是一份列出了共享常规 LUT 的护甲及其部件的列表。

[color=#1e84cc]问[/color]:为什么文件这么大? [color=#ffff00]答[/color]:部分原因是我必须复制网格使用的所有纹理才能编辑贴花(我现在有了更好的方法),另部分原因是一些选项中包含的网格编辑。这两者都会大幅增加文件大小(与 LUT 的大小相比)。虽然每个选项本身不算过分,但模组中有 [i]大量[/i] 选项和变体,所以你能理解为什么内容看起来有些臃肿。 如果你急需空间,我建议直接打开模组文件夹,删除图像文件夹以及任何你不想使用的选项。这样做应该仍能正常工作(假设你使用 Arsenal Mod Manager)。

[color=#1e84cc]问[/color]:我是一个模组制作者,我注意到了你的一份素材想要使用,可以吗? [color=#ffff00]答[/color]:只要你将其 [i]用于[/i] 你的模组,而不是单独重新上传我的东西,所有素材均可免费使用,无需注明出处。

[color=#1e84cc]问[/color]:为什么贝雷帽和尖顶帽没有 SEAF 配色? [color=#ffff00]答[/color]:因为 SEAF 配色是浅蓝色,而我讨厌反基督者。