
明日方舟 蕾缪安可玩技能组 - 地狱锻造
来自《明日方舟》的蕾缪安狙击套件:她所注视的敌人身上会出现标记,一个可累积伤害的瞄准镜,以及她标记过的所有目标都会遭到120mm炮弹打击。
查看大图来自《明日方舟》的拉特兰的蕾缪安:一名远程狙击手,她的标记会一直跟随目标,直到目标倒下。可单人使用或作为主机使用。不包含角色模型;如果你有模型,请自行搭配。
[size=4][b]Persecution(被动)[/b][/size]
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[]精英敌人(护甲 3 或以上,或生命值 750 或以上)若被她持续瞄准数秒,就会被[b]标记[/b]。在第一人称视角下,准星下的敌人会立即被标记,无论它是什么。[/]
[]最多 [b]5 个标记[/b];新标记会替换最旧的标记。标记会一直持续到被替换或目标被击杀。[/]
[]骑手与其载具(跨步者的步行机与驾驶员)共享[b]一个[/b]标记。敌方炮塔(基地炮、防空炮)可以被标记。[/]
[]标记需要[b]清晰的视线[/b]:无法穿墙或穿过地形进行标记。[/]
[]被标记的敌人会受到她更高的伤害,并在屏幕上显示带有距离的标记。[/]
[/list]
[size=4][b]Modus Extraditio(被动)[/b][/size]
她落地一段时间后,射击会造成更高伤害。
[size=4][b]Salve Etiam(S1,默认 Z)[/b][/size]
手持狙击步枪或精确射手步枪时,她的射击造成 [b]x3.10[/b] 伤害,直到她换弹。Scope of Authority 的 R-40 Sightliner 和 LAS-44 Nova 也算在内(lemuen.ini 中 s1_any_gun 1:任意枪械)。
[size=4][b]Honesta Missio(S2,默认 X)[/b][/size]
直到她换弹前,被她瞄准镜锁定(第一人称)的敌人会受到她下一发逐渐提升的伤害:[b]x1.8 至 x4.25[/b],在 3.5 秒内提升。锁定距离最远 600 米,无法穿墙。
[size=4][b]Memento Mori(S3,默认 C)[/b][/size]
对[b]她标记的每一个敌人[/b]发射一发轨道 120mm 炮弹。
[size=4][b]HUD[/b][/size]
她的技能显示在战略配备列表旁,带有图标和冷却时间;每个被标记的敌人上方显示标记;并采用《明日方舟》风格的伤害数字:只有在她命中时的命中倍率被提高一半或更多时(Honesta Missio、标记),才会显示,与《明日方舟》一致。
[size=4][b]推荐:Lost Contact[/b][/size]
与她一起安装 [b]Lost Contact[/b]:当她是你当前激活的装备时,它会将巡逻队引离她(仅限巡逻队;已经发现她的敌人仍会继续追猎她)。不安装它,她的玩法完全相同。
[size=4][b]设置[/b][/size]
按键和所有数值都在 lemuen.ini 中(请在游戏关闭时编辑;HellForge 在会话运行期间会将模组文件夹保持为只读)。大多数数值也可以在游戏内的 MODS 标签页(Mod Options Menu)中更改,按键则可在那里通过 Mod Bindings Menu 重新绑定。
[size=4][b]与其他角色套件一起安装[/b][/size]
Voymastina、Lenna、Leva 和 Faelynn 与她共享套件基础:一起安装其中任意一个,并在 Mod Options Menu → GFL2 Kits HUD → Active Character 中选择由谁行动(从下一次任务开始生效)。安装大量代码模组时,HellForge 在每次游戏更新时最多只会让其中 16 个获得轮换机会;如果 MODS 标签页或某个套件消失,请关闭你不使用的模组。
[size=4][b]需求[/b][/size]
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[]HellForge[/]
[]Bingus Shared Loader 和 HD2Runtime(用于 HUD)[/]
[]Mod Options Menu(可选,用于游戏内设置)[/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
命中、实体、场景图和射线检测相关研究来自 enochlophobianumerophobia 的 Helldiver Survival Rework(MIT)以及 SkyeShade 的 HD2Runtime。世界坐标到屏幕坐标的相机代码改编自 Th3chef 的 Chef Shared Loader,并已获得许可。设置行通过 CowboyBingus 的 Mod Options Menu 实现。详见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。
[size=4][b]更新日志[/b][/size]
[b]0.1.6[/b]
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[]首次发布。[/]
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