MDBE - 任务难度生物群系编辑器 (HellForge)

MDBE - 任务难度生物群系编辑器 (HellForge)

用于更改任务目标、难度以及自定义星球和生物群系设置的菜单。

您自己的自定义银河地图位于 HellForge\userdata\profiles\<you>\mdbe\custom-galactic-map.ini
默认按键为 F9,可通过游戏内菜单的设置选项卡或 ui.json 更改

兼容多人游戏,安装了该模组的客户端将通过模组同步同步至主机的星球/生物群系设置(需要重启),并且仅在加入时加载其自定义银河地图。

查看底部的状态消息,获取简单易懂的“NEXT:”(下一步:)指引,了解如何使用各选项卡。某些选项(例如设置过多目标、过多巡逻队,或无效的生物群系数值)会导致游戏崩溃。

[b]任务 / 目标[/b]
[list=1]
[]在飞船中时,首先加载模板(LOAD TEMPLATES)[/]
[]选择你想更改的任务(试试搜索栏)[/]
[]更改现有目标的最小/最大值,添加或移除其他目标(来自其他阵营的不受支持的目标可能导致游戏崩溃)[/]
[]在底部应用草稿(APPLY DRAFT)[/]
[]在银河地图上选择你修改过类型的新任务(推荐使用 Operation Reroller 或类似模组)[/]
[/list][b]难度 / 地图[/b](地图尺寸目前无效)
[list=1]
[]选择要修改的难度等级[/]
[]更改数值,它们会立即保存[/]
[]选择你更改过难度的新任务[/]
[/list][b]生物群系 / 星球[/b]
[list=1]
[]在银河地图上将鼠标悬停在所需星球上(否则默认使用你当前所在的星球)[/]
[]从列表中选择所需的生物群系(可选:尝试混合两种生物群系)[/]
[]点击底部的应用到星球(APPLY TO PLANET)按钮(可选:保存到自定义银河地图(SAVE TO CUSTOM GALACTIC MAP)以在配置中保留一份持久副本)[/]
[/list][b]生物群系设置[/b]
[list=1]
[]选择要编辑的基础生物群系(USE PRIMARY 和 USE SECONDARY 帮助很大)[/]
[]编辑已暴露的字段,或通过第二个列表从其他生物群系复制单个数值[/]
[]完成设置更改后,使用 [b]生物群系 / 星球[/b] 选项卡来应用/保存生物群系[/]
[/list]
使用 C 语言 vibe 编程,内含 Nuklear GUI 依赖。
感谢 Ayaka 上的 [b]Raffoxy[/b] 制作的 [b]Mission and Biome editor menu 2.0.0[/b],这是原模组。

如果你喜欢我的作品,可以考虑在 Ko-fi 上支持我,这样我就能用更多的 DeepSeek tokens,我又穷又胖又丑,谢谢 <3 [url=https://ko-fi.com/cloudymostly]https://ko-fi.com/cloudymostly[/url]