(HF) 星尘平衡补丁

(HF) 星尘平衡补丁

围绕接近原版强度水平对整个游戏进行全面再平衡,增加构筑多样性,并减少专为Hellforge打造的“千篇一律”装备的数量。

该模组的代码由 Hellforge Discord 服务器上的用户 N_D858 委托制作。
本模组专为 Hellforge 制作,而非正式游戏。
你可以[url=https://hf-mod.com/]在此处下载 Hellforge[/url]
Stardust 的平衡补丁

一个完整、全面的平衡补丁,几乎涉及游戏中的每一把武器、战略配备、护甲被动和敌人。以 2-4 名玩家的平衡为核心。增加构筑多样性,减少烦躁与挫败感,并避免“过于强大”的武器。如果某样东西很强但不好玩,其目标至少是让它变得好玩。

本补丁确实包含一些削弱, notably 补给背包、郊狼、爆炸弩和等离子净化者。然而绝大多数改动都是增强和重做,旨在让表现不佳的武器更好用。尽可能减少各种令人烦躁的设定。

这次全面平衡重设计的一部分包括对敌人运作方式的许多改动。一般来说,敌人总会在某处拥有一个 AP2 弱点。它可能是一个难以触及、高耐久度的位置,但目标是让你在对抗 Gunship、Stingray 和 War strider 这类出了名最低只有 AP3 的敌人时,永远不会“无计可施”。

此外,那些因奇特生命值结构而单纯让人打起来很烦的敌人也进行了调整。Voteless 被改为拥有更少的“流血生命值”和更多的常规生命值,同时其手臂伤害 100% 传递到主体,使“扫射”进 Voteless 人群并获得收益更加可行。减少了对这些敌人采用“腿部流派”的必要性。

相反,Charger 的生命值运作方式根据 Charger 类型进行了全面改动。普通 Charger 拥有脆弱的护甲,但皮下血肉非常坚韧。因此你可以轻松剥掉它们的外层,但血肉需要多打几下才能击倒。而 Behemoth 的护甲明显更坚硬、更难击破,但一旦击破,其非常柔软的血肉会让它极快倒下。

此外,许多子阵营中最压迫、最烦人的单位也进行了改动,让战斗更有趣!

如果你想完整详尽地阅读每一项改动及其改动理由,请查看 [url=https://docs.google.com/document/d/10n9-QOkrKvkkGFqutAO7aMBbdDeTuz1gKgam_xWC3Ak]Google 文档![/url]

其他模组

本平衡重做旨在与许多流行的内容添加模组兼容!它包含内置配置,在启用本补丁的同时会调整其中一些模组。一如既往,一切都可通过内置的 F8 Hellforge 编辑器自定义!

推荐模组(用于预期体验):

[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/15][i][u]Armored Overhaul[/u][/i][/url] 本模组是 Maelstrom 和 Bastion 坦克的预期起始平衡基准!不过我也建议关闭“无限制配装”设置以及所有与 FRV 相关的设置,因为那些可能有点过头了 x3

[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/80][i][u]Smarter Guard dog & Sentry Targeting[/u][/i][/url] 配置随你喜好,但我建议在模组设置中将“受影响的哨戒”设为“除特斯拉塔外的全部”,因为我认为特斯拉塔的部分机会成本就在于它极端的友伤 :P

[i][u]某种幻化模组(比如[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/42]这个[/url]或[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/5]这个[/url])[/u][/i] 我认为每个护甲被动都应该出现在每种护甲评级上,而在我能让特定护甲拥有不同被动之前,这是次优选择 :)

[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/108][u][i]Bingus Vanilla+ Megapack[/i][/u][/url] Vanilla+ 的每一项改动都应被视为本模组的一部分。尤其是悬浮背包的手动控制,因为这对本模组中悬浮背包的平衡至关重要!

[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/84][u][i]Exosuit Stratagem Launcher[/i][/u][/url] 外骨骼装甲必不可少的生活质量补充。我曾反复考虑这是否太强,但我认为它实在太方便了,不能错过。而且也非常好玩。

带有自定义配置的模组: i 查看 Google 文档底部以了解下方所列内容的具体改动

[i][url=https://hf-mod.com/Mods/Details/52][u]Scope of Authority Backport[/u][/url][/i] Sightliner 的伤害和拖拽进行了调整,并添加了第三人称准星。它本应有弹匣修改,但由于模组硬编码了其弹匣数值,目前无法生效。在该问题修复前,请享受比预期稍强一些的 Sightliner :P Apex 也进行了调整,添加了第三人称准星,调整了爆破力度和拖拽!

[url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/18508][u][i]APC Restored (and stalwart battlement)[/i][/u][/url] APC 拥有与我的坦克在原版补丁中相同的冷却/使用次数改动。这相当方便!因为 APC 本来就与其他坦克互斥。Stalwart battlement 也(我认为?)获得了与我的基础补丁中 Grenadier battlement 相同的墙体生命值改动。

[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/114][u][i]More Plasma Stratagems[/i][/u][/url] 改动太多,此处无法一一列出,如果想看完整分解请查看文档! Plasma Pulse Barrage 与 Armored Overhaul 存在一个已知的崩溃问题:开火时有时会导致游戏崩溃。但第一次崩溃后似乎就再也不会发生?我们不确定原因,所以请小心! 如果你使用 Beelzebub 的战略配备包,请注意如果其配置为覆盖,其 Plasma Barrage 会覆盖本模组中的那个,从而覆盖我的改动!请记住这一点,并确保它以正确方式处理! 如果你希望使用它,你还需要[url=https://hf-mod.com/Mods/Details/118]本模组的依赖项[/url]!

结语

就这样!自从 Helldivers 模组圈还是一个极其地下、禁忌且隐秘的领域以来,这个补丁一直是我的热情项目。自 2025 年 8 月以来进行了超过 1000 小时的游玩测试,这是我能达到的最接近我“理想”版本 Helldivers 的状态。我一如既往地邀请:如果你想讨论我的任何平衡改动、提供反馈或提出建议,欢迎在 Discord 上联系我!我既在 Hellforge 官方 Discord 服务器里,我的私信也开放。我的 Discord 用户名是 wolfcub05,显示名称是 Stardust!

祝 diving 愉快!