
光学预览
在装备瞄准镜之前先查看瞄准画面。当你在军械库的武器自定义界面浏览瞄准镜时,右上角的面板会从所选瞄准镜的视点显示武器,包括准星和红点。适用于瞄准镜、红点和机械瞄具。需要 Chef Shared Loader 1.4.0 或更新版本。
查看大图[size=5][b]Optic Preview[/b][/size]
是否曾在军械库购买瞄准镜,直到任务中开镜瞄准才发现它长什么样?[b]Optic Preview[/b] 会在武器自定义界面直接向你展示瞄准视野。
当你浏览武器的[b]瞄准镜[/b]时,屏幕右上角的空白处会出现一个面板。它会实时显示从所选瞄准镜视点看到的武器:镜筒环、分划板或红点,以及前方的导轨,背景为纯灰色。
[size=4][b]功能[/b][/size]
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[]所选瞄准镜的实时画面,随你在列表中移动而更新——不是截图,而是游戏自身的模型[/]
[]镜片分划板和红点按游戏中的效果显示[/]
[]瞄准镜、筒式瞄具、红点、全息瞄具和机械瞄具,包括武器专属机械瞄具(首次看到时学习)[/]
[]仅在选择瞄准镜时显示;切换到枪口、下挂或弹匣时隐藏[/]
[]在 Chef Shared Loader 菜单(F9)中设置:亮度、面板大小、灰色背景[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[][b][url=https://github.com/Th3chef/Chef-Shared-Loader]Chef Shared Loader[/url] 1.4.0 或更高版本[/b]——本模组是其 Lua 插件[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]安装 [b][url=https://github.com/Th3chef/Chef-Shared-Loader]Chef Shared Loader[/url][/b] 并在模组管理器中给予其最高优先级(在 HD2 Mod Manager 中:列表底部)。[/]
[]将 [b]Optic-Preview-1.0.0.zip[/b] 添加到模组管理器,将其放在加载器上方(较低优先级),然后部署。
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[]HD2 Mod Manager:添加,将其移到加载器上方,部署[/]
[]Arsenal:添加,清除,部署[/]
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[]启动游戏,打开军械库,选择一把主武器并打开其自定义。浏览瞄准镜。[/]
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[size=4][b]设置[/b][/size]
按 [b]F9[/b](Chef Shared Loader 菜单)并打开 [b]Optic Preview[/b]。顶部的开关用于开启和关闭整个模组。
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[][b]亮度[/b](25-400 %,默认 100 %)——瞄准镜上的光照和背景[/]
[][b]面板大小[/b](60-130 %,默认 100 %)——面板保持其右上角位置[/]
[][b]灰色背景[/b](默认开启)——瞄准镜后方的灰色墙壁,以便分划板在有背景的情况下显示[/]
[][b]详细日志[/b](默认关闭)——记录日志中的每一步和变更,用于错误报告[/]
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[size=4][b]备注[/b][/size]
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[]仅在军械库的武器自定义界面中生效。[/]
[]面板从其视点显示瞄准画面;它不模拟瞄准镜的放大倍率。[/]
[]当你切换武器或部件时,游戏会重建整个武器。模组会等待约 0.3 秒让其稳定,因此面板可能短暂为空。[/]
[]仅客户端且仅外观:不会改变你的配装、属性或玩法。[/]
[]游戏更新可能使其失效。如果更新后面板不再出现,请检查是否有新版本。[/]
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[size=4][b]故障排除[/b][/size]
日志位于 [b]%APPDATA%\Arrowhead\Helldivers2\optic_preview.log[/b](加载器自身的日志为同一文件夹下的 [b]chef_loader.log[/b])。如果出现问题,在 F9 中开启 [b]详细日志[/b],复现问题,并将两份日志连同你当时查看的武器和瞄准镜附在错误报告中。
[size=4][b]致谢[/b][/size]
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[]渲染路径参考了 [b]HD2-Transmog[/b](tyrypyrking)和 [b]Epic-LUT[/b](HWG90)[/]
[]单位名称来自 [b]filediver[/b] 的哈希列表[/]
[]基于 [b]Chef Shared Loader[/b] 构建[/]
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[size=4][b]更新日志[/b][/size]
[b]1.0.0[/b]
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[]首次发布[/]
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