
清晰视野
淡化过浓的雾、烟、爆炸烟尘、闪光、热浪、泛光、孢子与黑暗。
查看大图[center][size=5][b]HD2 Clear Sight[/b][/size]
[i]在战斗中保留你需要的信息,只移除遮挡视线的效果。[/i][/center]
一个用于《HELLDIVERS 2》的可见性模组。它会削减过多的雾、烟、爆炸尘土、闪光、热浪、泛光、孢子与黑暗。
每个效果都是独立的 Arsenal 选项,各自拥有强度等级。玩家毒气效果保持原版。
[list]
[]版本 0.0.5(2026-10-31),游戏构建 26251122[/]
[]需要 Arsenal 模组管理器[/]
[]仅修改资源文件:不含 Lua、不含加载器、不含 DLL、不修改数据(dl_bin)[/]
[]你可以预期帧率有所提升。它减少了 GPU 瓶颈并提高了 1% 最低帧率[/]
[/list][size=4][b]设计目标[/b][/size]
Clear Sight 不会在屏幕上绘制任何新内容。它只是降低游戏已有的数值:粒子不透明度、雾与大气着色器强度、泛光、夜间调色与自动曝光。目标是让你不再注意到雾霾,而不是让你注意到这个模组。
刻意保留原版的内容
[list]
[]玩家毒气(毒气手雷、毒气地雷、毒气迫击炮、飞鹰与轨道毒气、消毒器、毒气喷雾器)以及中毒目标身上的效果[/]
[]爆炸火焰(仅削减其周围的黑色烟雾)[/]
[]虫族效果:虫洞与虫巢、增援烟、命中与死亡烟云、孢子爆裂泰坦的吐息、孢子爆裂虫的雾气、龙蟑螂的吐息[/]
[]命中火花与光效、曳光弹、激光束、霰弹枪枪口闪光、喷气背包火焰、火箭哨戒炮尾迹、远处的黄色孢子柱[/]
[]被任务修正器隐藏的地图信息(敌方单位、虫巢与虫洞仍保持隐藏)[/]
[/list][size=4][b]选项[/b][/size]
数字表示原版效果保留的比例(25% = 保留 25%,0% = 全部移除)。第一个子选项是默认且推荐的设置。Arsenal 内的选项标签目前为韩文。
Material – 基础文件,被 Fog、Equipment Smoke、Ambient Smoke、Gimmick Smoke、Explosion Dust、Explosion Cloud、Flame Soot 和 Flash 所依赖。单独使用时外观与原版完全一致。
Fog(25% / 0% / 50%)
低空地面雾(沼泽水面、沙漠地面)、漂浮地形雾、体积云,以及充盈空气的高度雾,例如夜间沼泽和沙尘暴。毒气云保持原版。
Equipment Smoke(25% / 0% / 50%)
开火与抛壳烟、激光过热烟雾与散热蒸汽、激光哨戒炮蒸汽、跳跃背包、悬浮背包、护卫犬与导弹的推进烟雾。部分与枪口烟雾纹理共用的爆炸烟雾(如高爆手雷)也会被削减。
Ambient Smoke(25% / 0% / 50%)
孢子喷吐者烟雾、燃烧残骸烟柱、敌方设施烟囱、熔岩坑、火山植物与岩浆喷口、火山活动烟雾、飞船蒸汽、跃迁背包冷却蒸汽、飞船地面烟雾。
Gimmick Smoke(25% / 0% / 50%)
飞鹰与轨道烟雾、烟雾手雷(包括眩晕烟雾与轨道烟雾弹幕)、高地蘑菇的孢子爆发,以及孢子喷吐者周围的芥末色雾气。毒气始终保持原版。
Explosion Dust(25% / 0% / 50%)
爆炸烟雾与尘土、地狱舱 / 补给 / 运输船着陆尘土、冲击尘土、被摧毁的敌人、建筑与目标产生的尘土。爆炸火焰不受影响。
Explosion Cloud(25% / 0% / 50%)
空袭、地狱火炸弹、火箭、手雷、凝固汽油与燃烧火焰周围的黑色烟雾,以及火焰冷却后留下的黑色烟灰。火焰亮度不受影响。
Flame Soot(0% / 25% / 50%)
火焰喷射器类武器(FLAM-40、FLAM-66、SMG/FLAM-34、P-72、SG-451、B/FLAM-80、A/FLAM-40、AX/FLAM-75、EXO-51、M-104)周围的黑烟。火焰本身不受影响。
Flash(10% / 25% / 0% / 5% / 50%)
枪口闪光与爆炸闪光的不透明度。形状、大小与持续时间不变。关闭该选项即为 100%。
Heat Haze(0% / 25% / 50%)
激光与等离子武器、爆炸、引擎以及熔融地雷产生的热浪扭曲。
Bloom(40% / 50% / 30% / 20% / 10%)
在每个等级下都降低泛光并禁用变形宽银幕光条。夜间泛光为白天值的一半,因此不会比原版更亮。需要游戏内泛光设置为开启。
Atmospheric Spores(仅孢子 / 幽暗帷幕)
移除“大气孢子”修正器在行动地图、简报地图、小地图与空降区全息图上的孢子覆盖层。幽暗帷幕还会隐藏银河地图上的黄色幽暗云。
Night Visibility(中 / 弱 / 强)
提亮夜间的暗部区域(阴影、植被、弹坑),而天空与灯光几乎保持不变,并让自动曝光在暗场景中开放更多,包括飞船与洞穴。白天的明亮曝光保持原版。夜间调色适用于 281 颗行星中的 221 颗;幽暗行星保持原版。
部分效果文件包含多个选项的效果;这些效果会跟随拥有该文件的选项(例如闪光粒子中的烟雾会在 Flash 开启时被移除)。部分闪光粒子为其他武器共用,因此这些武器的闪光也会随之改变。确切数量见 README_KO.txt。
[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]关闭游戏。[/]
[]在 Arsenal 中禁用其他烟雾 / 雾 / 枪口闪光 / 粒子移除类模组。[/]
[]移除任何旧版本的 HD2 Clear Sight,然后添加此 zip。[/]
[]启用 Material,然后启用你想要的选项,并为每个选项选择一个子选项。[/]
[]部署。[/]
[/list]更改选项后,请关闭游戏并再次部署。该 zip 为 LZMA 压缩:Arsenal 会按原样安装,手动解压请使用 7-Zip。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
如果两个模组修改了同一个游戏文件,则只有其中一个会生效,具体取决于部署顺序。请勿将 Clear Sight 与其他烟雾、雾、枪口闪光或粒子移除类模组同时使用,包括 HD2 Smoke Control(本模组所基于的模组)。
[size=4][b]游戏更新——重要[/b][/size]
Fog 包含渲染器设置的完整副本以及 48 个雾 / 大气着色器库;Bloom 与 Night Visibility 也包含游戏文件的完整副本。
[list]
[]当有更新公告时,请在启动游戏之前禁用该模组(至少 Fog 与 Bloom)并部署。[/]
[]否则游戏可能无法启动或显示异常,且更新后的效果可能被旧版本覆盖。[/]
[]在新版本发布前请保持禁用。[/]
[/list][size=4][b]限制[/b][/size]
不支持实时切换选项、自动图形调优或实时曝光控制。这些需要 Lua 或数据修改,而本模组不使用这些方式。
[size=4][b]致谢[/b][/size]
基础模组: 由 etxp 及贡献者制作的 [url=https://github.com/etxp/hd2-smoke-control]HD2 Smoke Control[/url](MIT)。本模组并非 Smoke Control 的官方版本。
雾纹理方法: 由 Svedal 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/981]MoreFogReducer[/url]。自 0.0.4 起不再使用其文件;纹理由游戏数据重新生成。
研究参考(未包含任何补丁文件或代码,所有数值均从游戏数据重新计算):
[list]
[]由 aksghkqhwk123 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/17646]I Hate Fog[/url][/]
[]由 Star 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/15466]Yet Another Eye-Straining Muzzle Flash and Explosion Particle Remover[/url][/]
[]由 NoobNoob01 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/16150]Muzzle Flash reducer 9000[/url][/]
[]Native Bloom Reducer (No Anamorphic) v1.0(未注明作者)[/]
[]由 plataodomo 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/18204]Clear Visibility[/url][/]
[]由 Muts0m1 制作的 [url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/17832]Hydrogen[/url][/]
[][url=https://github.com/helldivers-2/json]helldivers-2/json[/url] 与 [url=https://helldivers.wiki.gg]Helldivers 2 Wiki[/url][/]
[][url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SL38fB1ddHyLPskvFFxMyBvceJvl9q4r1KmaOYk-zTw]YAE sheet[/url] 与 [url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oQys_OI5DWou4GeRE3mW56j7BIi4M7KftBIPAl1ULFw]community sheet[/url][/]
[/list]构建工具(未包含):[url=https://github.com/Boxofbiscuits97/HD2SDK-CommunityEdition]HD2SDK-CommunityEdition[/url]、[url=https://github.com/RaidingForPants/hd2-particle-modder]hd2-particle-modder[/url]、[url=https://github.com/xypwn/filediver]filediver[/url]
[size=4][b]许可[/b][/size]
代码与文档:MIT(见 LICENSE.txt)。游戏资源不在覆盖范围内,其所有权归各自所有者。
HELLDIVERS 2 由 Arrowhead Game Studios 开发,Sony Interactive Entertainment 发行。非官方粉丝模组,与其无关联,也未获其认可。使用风险自负。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。