空降民主 - 星刃 OST 音乐替换

空降民主 - 星刃 OST 音乐替换

用EVE的原声带投身战斗。所有HELLDIVERS 2的音乐都被替换为《星刃》原声带:敌人出现时,平静的曲目会切换成战斗版本;重型敌人到来时,头目主题曲便会响起。为了超级地球!

所以,自从我做了第一个模组 Ghost in the Hellpod 之后,我就陷入了某种疯狂。每一天都变成了循环:下班 > 研究模组制作 > 调整东西 > 睡不到 6 小时 > 起床继续上班。做这个居然比我预想的要有趣得多。
制作流程和之前基本一样,但《星刃》是一款拥有 200 多首曲目的游戏,所以理论上这几乎是《攻壳机动队》动画原声带工作量的 4 倍。
这次我不只是把一首歌放进一个槽位。我采用了更接近大多数游戏处理方式的音乐逻辑:当某部作品的探索曲目正在播放时(比如《寂静街道》,我最喜欢的曲目之一),战斗会直接切入同一首歌更激烈的版本。过渡非常顺滑,沉浸感极强。而当你完成一个普通目标时,音乐不再被粗暴地切断并替换成随机的下一首(我真的很讨厌那样),它会一直完整播放下去。
另外,与原版游戏以及一些其他音乐替换模组不同,我改变了飞船舰桥音乐的工作方式。现在它会在一些我非常喜欢的《星刃》歌曲中随机切换,目前有 11 首。详情见下方音乐列表。
已在游戏版本 1.007.202 上测试

冲突警告
所有音乐(见下方音乐列表)、任务目标完成音效
与其他使用 9ba626afa44a3aa3.patch_0 的模组(大多数音乐模组)不兼容。只能使用其中一个。

安装
Arsenal:添加 zip 并部署
手动:将 9ba626afa44a3aa3.patch_0 和 9ba626afa44a3aa3.patch_0.stream 复制到 Helldivers 2\data

音乐列表
飞船入口 - The Song of Destiny(短片段)
飞船舰桥 - 随机:The Song of Destiny / Shelter / Memory Tower / Lily / White Night / Beyond Fate / D1g-g2r / Oasis / Arisa / Signal from the Colony / Blur (Feat. u32)
重新部署后 - Hyperdrive
降落区/装备配置 - Awakening EVE (Type B)
地狱舱下降 - Awakening EVE (Type B)
着陆 - 随机:Silent Street (Type A) / Wasteland (Type A) / Great Desert / Flooded Commercial Sector(开场)
撤离 - Everglow
经验结算界面 - Dawn
失败 - May your memories live on, Forever
平台号角 - Key to the Future
潜兵死亡 - Shed Humanity(短片段)
目标完成 - Training Room(开场)。会在当前音乐之上播放,而不是打断它。
过渡/转场音效 - 已移除。探索和战斗现在会在同一首歌内交叉淡入淡出。
所有阵营(每个阵营都会获得所有曲目)
探索 > 战斗(30 对,战斗会在同一时刻切换到同一首歌):
Silent Street (Type A > Battle) / Silent Street (Type B > Battle Inst.) / Wasteland (Type A > Type B) / Wasteland Reboot (Type B > Type A) / Great Desert Reboot (Type B > Type A) / Clock Tower / Prestige Lounge / Eidos IX / Abyss Levoire / Underground Sewer / Parking Tower / Construction Zone / Closed Off Platform / Hypertube Center / Laboratory Ruins / Maintenance Sector / Orca Space Complex / Raphael Space Center / Rotten Labyrinth / Space Logistics Complex / City Underground Sector / Deteriorated Lobby / Collapsed Rail Bridge / Memory Tower (Inst. > Battle) / Research Lab / Logistics Line (> Detected) / Cargo Lift 121 (> Infected) / Flooded Commercial Sector / Tachy (Phase 1 > Phase 2) / Scarlet (Phase 1 > Phase 2)
激烈战斗(26 首曲目,随机):
Abaddon / Angel of Death / Demogorgon / Belial / Gigas / Maelstrom / Corrupter / Skull Juggernaut / Behemoth / Elder Naytiba / Unidentified Naytiba / Quiel / Raven / Raven (Inst.) / Mann (Phase 1) / Mann (Phase 2) / Stalker / Star Descent / Prologue / Battle Droid / Escape! / Providence / Karakuri / Wasteland (Reboot Type B) / Tachy Mode / Scarlet (Phase 2) (Instrumental)
当战斗变得激烈时,Tachy 和 Scarlet 会在同一时刻延续到 Tachy Mode 和 Scarlet (Phase 2) (Instrumental)。
升旗(6 首歌曲,随机,不重复最近两首)Raven、Entropy、Scarlet (Phase 2)、Tachy Mode、Star Descent、Mann (Phase 2)


已知问题
如果撤离耗时很长,Everglow 结束后可能会播放一些原版撤离音乐。

更新日志
版本 1.1
- 升旗音乐已恢复。升旗现在会再次播放自己的曲目,而不是普通任务音乐。
- 每次升旗会从 6 首曲目中随机选择一首:Raven、Entropy、Scarlet (Phase 2)、Tachy Mode、Star Descent 和 Mann (Phase 2)。
- 最近两首不会重复,因此同一任务中的每次升旗都会得到不同的歌曲。
- 如果升旗持续时间超过一首曲目,下一首会无缝接续。
- 其他内容与 1.0 相比未更改。

版本 1.0
- 初始发布。

致谢
geoffreyhdt1 - DON'T PANIC - Make your own Full Music Pack Replacement
RaidingForPants - Helldivers 2 Audio Modder
"Helldivers 2 Music Stuff" 社区表格 / HD2 Modding Wiki

音乐版权
Stellar Blade Original Soundtrack
SHIFT UP / Stellar Blade Sound Team
With MONACA (Oliver Good / Keita Inoue)
Featuring: u32

免责声明
所有音乐均归其各自版权所有者所有。这是一个非商业粉丝模组,与 SHIFT UP、MONACA 或 Arrowhead Game Studios 无关联。如果您是版权持有人并希望将其移除,请联系我,我会将其下架。down。