爆炸半径标记

爆炸半径标记

在地面上绘制透明爆炸圈,标示战略配备即将命中的位置:轨道弹幕及每发来袭炮弹、鹰式打击、迫击炮哨戒和已武装的地狱炸弹。当你处于圈内时,圆圈会变红。恢复了类似HD2 HUD+功能的爆炸环,在EAC更新后仍可正常工作。需要Chef Shared Loader和HD2 Arsenal。

爆炸半径标记


半透明的爆炸范围圆圈绘制在地面上,显示爆炸即将落下的位置,就像 EAC 更新导致 HD2 HUD+ 失效之前它的做法一样。当你站在圆圈内时,圆圈会变红。


标记内容


  • 轨道轰炸(380mm、120mm、游走、空爆):轰炸持续期间,在整个危险区域上方显示一个淡色圆圈(游走轰炸则沿其路径显示一条带状区域),并在每发炮弹落点处显示一个更明显的圆圈,大约在命中前 2 秒出现。
  • 轨道加特林与轨道燃烧弹轰炸:在整个区域上方显示一个圆圈。
  • 轨道精准、毒气与 EMS 打击:从信标处显示一个圆圈,直到炮弹落地。
  • 飞鹰空袭、毒气、燃烧弹与集束:从信标落地那一刻起,在炸弹落点处显示一排圆圈,并用箭头指示飞鹰的飞行方向。每颗炸弹命中后,对应的圆圈消失。
  • 飞鹰 500kg:在炸弹落点处显示一个 25 米圆圈,持续到炸弹实际爆炸。如果炸弹落在别处(树上、悬崖上、斜坡上),圆圈会跳到那里。
  • 飞鹰烟雾打击:在烟雾落点处显示一排较淡的圆圈。它永远不会变红,因为烟雾不造成伤害。
  • 飞鹰扫射:沿其线路显示一条带状区域。
  • 迫击炮哨戒(普通、毒气与 EMS):每发炮弹落点处显示一个圆圈,仅在哨戒开火时显示。
  • 地狱炸弹(目标点处的地狱炸弹与便携式地狱炸弹):从激活那一刻起显示一个 25 米圆圈,直到爆炸。已磨损的便携式地狱炸弹的圆圈会跟随佩戴者。

对你的战略配备和队友的都同样有效。每个圆圈在其爆炸落地时闪烁,然后消失。


重要: 它只标记战略配备、迫击炮哨戒和地狱炸弹。没有 HUD,没有弹道弧线,也没有武器或手雷的爆炸标记(Ultimatum、榴弹发射器、EAT-411 Leveller、投掷手雷等等)。


需求


  • Chef Shared Loader 1.2.3 或更高版本
  • HD2 Arsenal,用于安装

安装


在 HD2 Arsenal 中导入 zip,启用它,然后部署。将 Chef Shared Loader 保持在列表顶部。


设置(F9)


  • 显示爆炸圆圈:全部开或关,或分别控制各类(轨道打击、轨道炮弹、飞鹰、迫击炮哨戒、地狱炸弹)。
  • 站在圆圈内时变红。
  • 圆环不透明度,以及三种样式:实心圆圈(默认)、轮廓圆环或虚线。
  • 显示战略配备编号:在投掷的信标上方显示一个小号“#编号”,用于报告没有圆圈的某项战略配备。
  • 调试日志:仅在报告问题时需要。

须知


  • 只读:它不会改变游戏或对其他玩家产生任何影响,只有你能看到这些圆圈。
  • 部分尺寸是根据游玩经验和 wiki 估算的:空爆、加特林、轨道燃烧弹、精准、毒气与 EMS 打击,飞鹰燃烧弹、集束与烟雾排,扫射,以及毒气与 EMS 迫击炮。
  • 有意排除:轨道激光、轨道磁轨炮、飞鹰 110mm 火箭巢、武器和手雷。
  • 主要在单人和作为主机时测试。队友的战略配备也会显示。
  • 游戏更新后,如果游戏仍包含它所读取的内容,它会继续工作;否则会自动关闭。
  • 发现问题?在 F9 中开启调试日志,复现问题,并将 %APPDATA%\Arrowhead\Helldivers2\blast_radius.log 附在你的报告中。

致谢


  • HD2 HUD+,作者 DDRK1NG,提供了最初的爆炸半径圆环以及在地面上绘制的方法。Blast Radius Markers 是独立模组,从零编写:其中不包含 HUD+ 的任何代码或文件。
  • 运行于 Chef Shared Loader。
  • AI 辅助: 在 AI 的帮助下制作,并由我在游戏内测试。