照亮派系小型再平衡

照亮派系小型再平衡

更改某些发光敌人的解剖数值,以获得更有回报的游戏体验

此模组旨在让光能者(Illuminate)阵营的游戏体验更有回报。它只重写某些敌人的解剖数值;不会改变生成或索敌行为。支持多人游戏。

  1. 粉碎者(Crusher)获得了不那么肉的头盔,以补偿它频繁生成的问题。让一些绝地潜兵有了比往它那海绵般的骨盆和腿部倾泻弹匣更好的选择。
  2. 孽物(Wretch)现在学会了一句经民主批准的箴言:在超级地球面前掉脑袋,确实是致命的。
  3. 收割者(Harvester)的膝盖/关节挨了一箭,以补偿它那已经很大且能再生的护盾,以及它那极具压制力和致命的攻击。
  4. 守门人(Gatekeeper)和维拉西托(Veracitor)的“jondles”被削减了。这使得爆炸性武器不再对它们完全无效,也让专注于驾驶舱变得更直观(首先护盾本就应该像收割者那样拥有 0% EXDR)。
  5. 利维坦(Leviathan)的跃迁盘经过调整,以奖励对该区域进行集中的反坦克精准射击。
  6. 增援跃迁船经过调整,可以被那些通常也能摧毁地面型号的武器击落。

在 GPT-6 Astra 的帮助下制作(顺便说一句,它是神)

需要 Bingus Shared Loader v16

改动:

粉碎者(Crusher) 头盔:

  • AV4(重型)-> AV3(中型)
  • EXDR:30% -> 现在为 0%(无爆炸抗性)
  • HP:300 -> 现在为 390(轻微的补偿性增强)

孽物(Wretch) 头部:

  • 头部现在致命

收割者(Harvester) 髋关节:

  • AV3(中型)-> AV2(轻型)
  • EXDR:100% -> 现在为 40%
  • 耐久度:70% -> 0%

维拉西托(Veracitor) 驾驶舱:

  • EXDR:100% -> 0%

驾驶舱护盾:

  • EXDR:100% -> 0%

驾驶员:

  • EXDR:100% -> 0%

守门人(Gatekeeper) 驾驶舱:

  • EXDR:100% -> 0%

护盾:

  • EXDR:100% -> 0%

驾驶员:

  • EXDR:100% -> 0%

利维坦(Leviathan) 跃迁盘: 跃迁盘

  • 摧毁跃迁盘现在会杀死利维坦(致命)
  • EXDR:100% -> -100%(现在受到 2 倍爆炸伤害)
  • HP:3000 -> 5500(轻微的补偿性增强)

跃迁船(运送增援的那种) 主体:

  • EXDR:0% -> -100%(类似于地面跃迁船,并允许被最后通牒和 C4 等武器一击摧毁)