
海上行星防御炮探照灯
为SEAF轨道防御炮添加强力探照灯,用于对抗利维坦并提升整体外观。由于灯光仅能渲染到约350-400米,不适用于对抗超舰。
查看大图[size=3][size=3]如果你愿意,可以在 [url=https://ko-fi.com/wolfnyan]Ko-Fi 上支持我[/url],这样我就能继续制作内容,谢谢! [/size][/size][size=2](请仅在你财务状况允许且认为“值得”的情况下这样做!)[/size][size=3][size=3]
或者你也可以为这个模组点赞。 [/size][/size][size=2]这会触发“我制作东西,人们喜欢这些东西,我想制作更多东西!”的正反馈循环,你懂的?[/size][size=3]
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[size=3]探照灯已启用体积光和阴影,你可以将图形设置中的“体积雾质量”设为“低”或更低来禁用体积光
-该灯的最大射程约为 350 米,实际有效射程约为 300 米。
-请记住,探照灯与枪本身有偏移(在其上方并偏左),因此炮弹会命中探照灯中心的下方和右侧。不过偏移并不算太显著,而且弱点相当大,所以你仍然可以简单地朝灯光大致中心的位置开火,并期望命中它。
-正如最初的模组描述(以及模组管理器描述)所述,探照灯对 Overships 无效,你仍然需要用肉眼判断(反正也不难)。[/size]
[size=2] - 这是因为它们位于“人造”灯光最大渲染距离之外很远的地方,这不是我能“修复”的事情[/size]
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这个模组是由 HD2 Modding Discord 的一名成员委托制作的,因此只有他们有权对其进行更改。[/size]
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