光环3:ODST - 完整音乐替换

光环3:ODST - 完整音乐替换

虽然很多,但并非全部都是。

Arrowhead 在《Helldivers》的音乐方面做得非常出色,这只不过是为了换换新鲜空气,而且因为它是《光环》,我为什么还要解释呢?

已知问题:

  • 音量始终是个问题。你需要自己通过调整游戏内选项和系统音量设置来解决,直到你满意为止。

在版本 2.3 中:

  • 替换了虚空世界的新光能者曲目。
  • 添加了首次启动游戏时的曲目——Borrowed Time。
  • 更改了飞船环境音的播放顺序并新增曲目——Rain、Pounding the Pavement、These Darkened Streets、PostPartum 和 Cast Aside。在开头添加了一秒钟的静音以实现自然起始。之前有时会有点突兀。
  • 正确替换了光能者和终结族星球上两个已知缺失的音效提示。
  • 将死亡音效提示的音量提高了 5db。

你应该知道:

  • 在测试时,我认为虚空世界替换的曲目比平时更响,尽管设定的音量与以往相同。我尝试与虫子战斗来比较,虽然当时我不觉得有差异。如果音量方面有任何异常,请留言告诉我。
  • 这次的过渡音效提示有些混乱。我静音了一些。
  • 新曲目的行为有点奇怪。仍在与社区一起试图弄清楚。

重要的是要 把你可能发现的问题告知我。

推荐和评论能帮助我了解你是否喜欢这个模组、你有什么问题或希望看到什么改动。

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在版本 2.2 中:

  • 添加了鹈鹕号起飞音效——Hell of a Night 的片段。
  • 更改了地狱舱触地音效。
  • 更改了战斗中播放的某些宣告进入或离开战斗的小音效,尝试采用更自然的方式。
  • 为经验值界面添加了一首你不太可能听到的新歌。它出现在罕见的情况下,主要是在撤离失败时。
  • 修复了虫巢世界的音量问题。
  • 替换了更多机器人世界中的曲目。

现在,一如既往,真正的问题是音量。每首曲目,除了整体音量较低的平静歌曲外,都设定了相同的音量。例如,我认为在指挥任务中,音乐无缘无故地更响。你告诉我你发现的问题很重要,因为我已经有一段时间没玩了,因此测试基本上暂停了。我为这个版本做了测试,稍微测试了一下……

另外,如果你使用 HD2MM(一个模组管理器)的最新版本,你无法看到模组图标。Arsenal 用户我想没有问题。版本 1.2.1 对我来说突然停止工作了,我不得不切换到 1.3,我就是这样发现的。

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在版本 2.1.2 中:

  • 已更新至最新版本。赛博斯坦音乐(在有机器人的星球上播放)自 1.3 以来保持不变,新的光能者音乐仍然是原版。这只是为了让模组保持与游戏最新版本兼容。有任何问题,请留言。
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在版本 2.1.1 中:

  • 修复了终结族中平静音乐重叠的问题。
  • 修复了某些在不同情境之间播放的音效提示的问题。
  • 添加了飞船环境音 2(选择任务后播放的那个):Proceed with Caution。
  • 为虫巢世界添加了音乐。

就这些了。2.1.1 意味着旅程的终点。我花了一些时间做这些小改动,因为我想整体测试这个模组。我可能还可以稍微完善一下,也许我会的,但目前我认为我已经完成了 ODST,尽管赛博斯坦自 1.3 以来保持不变,除非发生意外,否则它会保持那样一段时间。这是我的第三个模组,也是第一个涉足战斗音乐的。感谢模组社区的所有帮助。希望你喜欢。

关于光能者,他们的情况不断变化,所以曲目可能会经常变动。我计划进行调整。你可能主要听到的是平静曲目。在其他阵营中,战斗情况更清晰,因此更稳定,不太可能像光能者那样频繁变化,尤其是在更高难度下。

如果还有遗留问题,很可能与音量有关。


在版本 2.1 中:

  • 为任务中的不同情境添加了以下曲目:Only One Way In、We All Got Secrets、Heart and Mind、Another Rain、Borrowed Time、Nox Aeterna、Cast Aside、Something Like Sorrow、Premonition、Infestation、Access Denied、Perception is Reality、Where one Road Ends、Look Both Ways、Sneaking Suspicion、Hardboiled、Guiding Hand、Lost and Unfound。
  • 添加了目标完成音效(再次)。
  • 音量调整:将每个战斗音效提示都略微提高。
  • 添加了模组图标(可能与 HD2MM 不兼容)。

你不应该听到,但很可能有时会听到《Helldivers》自己的曲目。大部分已被替换,我知道一些目前没有解决方案的问题。享受吧。虫巢世界保持不变。(截至目前我修复了一些。我还在测试。不着急)


在版本 2.0 中:

  • 为所有三个阵营添加了战斗音乐:Replacements、Into the Breach、Become the Hunted、Trailhead、Oscar Mike、Island of War、Street Sweeper、Block by Block、A Heavy Toll、Clear the Air, Pick a Target, Any Target、Love at Long Range、Air Traffic Control、Marching On、All that Remains、Extra Firepower、Mercy Plea、Orbital Drop Shock Trooper、Old Friend、Rally Point 和 Unleashed - On the Prowl。
  • 为[光能者]添加了潜行和平静音乐:Proceed with Caution、Postpartum、Guiding Hand、Still Grounded、Hardboiled、Where One Road Ends、Pounding the Pavement、Reborn Relic。

关于歌曲,光能者并没有应用所有提到的战斗音乐(仅仅是因为他们的音效提示更少),如前所述,潜行和平静音乐只为他们准备。至少目前是这样。这个阶段需要大量测试来完善。不过,我认为它已经处于一个令人愉快的状态。另外,某些音效提示可能更响。我鼓励你留言分享你的看法。


在版本 1.3 中:

  • 仅为[赛博斯坦]添加了战斗音乐:Replacements、Into the Breach、Become the Hunted、Trailhead、Oscar Mike、Island of War、Street Sweeper、Block by Block、A Heavy Toll、Clear the Air, Pick a Target, Any Target、Love at Long Range、Air Traffic Control、Marching On、All that Remains、Extra Firepower、Mercy Plea、Orbital Drop Shock Trooper、Old Friend、Rally Point。

这是一个测试,这就是为什么仅限赛博斯坦。每次你死亡时都会播放一首新歌,所以尽量活下去!并告诉我你的想法。版本 2.0 将意味着每个阵营的战斗音乐完全改变。仅在 D10 中测试过。

  • 将 Pounding the Pavement 添加到飞船环境音曲目中。 哦,出于某种原因死亡之歌的音量非常非常低。我不知道为什么,我觉得它不知为何只在赛博斯坦。自从攻击开始以来我就没离开过这个该死的星球,我没有检查是否真的只有这个星球是这样。

在版本 1.2.1 中:

  • 更新了赛博斯坦的模组。之前你听不到战斗音乐。
  • 更改了飞船环境音——播放 Rain、PostPartum 和 Proceed with Caution。
  • 移除了银河地图。

在版本 1.2 中:

  • 音量调整: *银河地图提高。 *选择装备提高。 *经验值界面提高。 *死亡(你死的时候播放的那个,你知道的)提高。 *撤离提高(如果你觉得太响,请务必通知我,不过考虑到所有正在发生的事情,应该没问题 [游戏在有事情发生时会自动降低音乐音量])。
  • 更改了撤离音效提示的工作方式。实际上这个和上一个“更新”都是我在试图弄清楚某个我以为已经修复的音效提示工作方式问题。尝试了很多次后我放弃了。现在撤离是一首三分钟的完整曲目。问题是,在两分钟的撤离中会播放 On the Prowl 而不是 Air Traffic Control,除非你浪费时间不上船。

在版本 1.1 中:

  • 对撤离音效提示进行了轻微调整,试图让它听起来更自然。
  • 为经验值界面添加了两个新的音效提示——Access Denied 和 No response(如果你卡住了它们就会播放,名字有趣吧)。
  • 移除了目标完成音效。除了一个之外,我不喜欢其他效果。我会继续尝试。
  • 调整了选择降落区和经验值界面的音量。
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在版本 1.0 中:

  • 银河地图——Proceed with Caution。
  • 选择降落区——Key to the City。
  • 选择装备——Strong Silent Type。
  • 降落——Strong Silent Type。
  • 撤离——Ground War、Unleashed、On the Prowl 和 Air Traffic Control 的混合(它们也按上述顺序播放,但 On the Prowl 只有在撤离超过两分钟时才会播放,否则会在 Unleashed 之后直接播放 Air Traffic Control)。
  • 经验值界面——Hell of a Night。
  • 平台升起——Orbital Drop Shock Trooper。
  • 目标完成——Another Rain、Sneaking Suspicion、From the Ashes 和 Prepare to Drop 的小片段。
  • 死亡(基本上在你死亡时播放)——Let it Burn。

更改战斗音乐是一项大工程,不过我正在努力。我还是个新手。安装方法使用模组管理器。

另外,你可以在示例视频中听到的音效模组有: https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/1520 https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/5187 https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/1065 https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/4551 https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/2902 感谢他们出色的工作。