HD2 HUD Plus

HD2 HUD Plus

准星旁的武器状态:弹药、换弹、充能、射击模式、准星点、背包、生命和耐力、强化剂、小队强化剂。

HD2 HUD+ 0.1.8

查看准星旁的武器状态,无需将视线移开目标。

HD2 HUD+

你看到的内容

HUD 显示内容

  • 准星旁的剩余弹药和备弹
  • 装填时填充的装填指示器
  • 对于需要蓄力才能开火的武器,显示蓄力指示器
  • 武器当前的射击模式
  • 对于游戏未提供第三人称准星的武器,显示一个点和圆环
  • 支持的背包的弹药和状态指示器
  • 生命值和耐力指示器
  • 左下角显示你装备的强化剂
  • 小队列表旁显示小队装备的强化剂

选择你的布局

一个选项,在你的模组管理器中设置。Integrated 为默认值。

布局对比

Integrated - Rings - Simple。同一把武器,同一个位置。

  • Integrated - 准星下方:蓄力、装填、热量或弹药弧线,弹药和备弹,生命值和耐力条,背包图标。最适合将游戏 HUD 设置为仅地图时使用。
  • Rings - 准星旁的一个圆环显示蓄力、装填、热量或弹药;另一个显示背包自身的资源。另有弹药数字和武器设置图标。
  • Simple - 仅武器设置图标 - 射击模式、功能、瞄准镜缩放 - 位于游戏武器面板旁。固定亮度,且当该面板隐藏时它们也随之隐藏。

其他选项

  • Core - HUD 正常工作所必需。保持启用,并使用以下选项来选择显示内容。
  • Show when idle - 选择一项:
    • Faint (默认) - 闲置时将准星 HUD 调暗至 30% 亮度。不影响 Simple 或小队图标。
    • Full brightness - 闲置时将准星 HUD 保持全亮。不影响 Simple 或小队图标。
  • Squad - 在小队列表旁显示小队的强化剂,你的在底部。每个图标随其所在行隐藏。死亡玩家的强化剂会替换为骷髅图标。
  • Game crosshair - 为没有第三人称准星的武器绘制游戏的点和圆环。第一人称下隐藏。目前忽略游戏 HUD 设置;该关联稍后加入。

0.1.8 新增内容

0.1.8 新增内容

  • 游戏未提供第三人称准星的武器(例如 APW-1 反器材步枪)现在会获得准星
  • HUD 现在有三种选择之一,Integrated 为默认值
  • 固定武器和 FRV 炮手座位现在显示该武器的弹药
  • 一个武器圆环现在会显示当前最重要的数值
  • 装填圆环现在会在所有武器上完全填满,并在装填结束时清空
  • 任务结束返回飞船后,HUD 不再停留在屏幕上

其余内容见 Changelogs 标签页。

安装

需要一个能够部署 Helldivers 2 补丁文件的模组管理器。

  1. 在你的模组管理器中添加该文件夹或其 zip 文件
  2. 启用 HUD 模组,保持 Core 启用,并选择你的布局
  3. 部署

移除方法:禁用它并重新部署。

请先从你的模组管理器中删除旧版本,然后添加此版本,启用它并重新选择你的选项。之前的选项不会被保留。

如果 HUD 不显示或行为与描述不符,请禁用该模组,从模组管理器中删除它,然后添加此版本,启用并部署。

此模组仍处于实验阶段。HUD 呈现信息的方式可能随更新而变化。欢迎反馈,它将决定接下来的改动方向。

注意事项

  • 使用附加补丁,不替换原始游戏文件,并且自身不创建日志文件或设置文件。
  • 此模组包含游戏的启动脚本。它无法与另一个也提供该脚本的模组同时运行;只会加载其中一个。
  • 游戏更新后,请下载重新构建的版本。旧版本可能包含过时的游戏启动脚本。