战略信标照明弹

战略信标照明弹

将战略信标光束替换为手持信号弹风格的效果,停留在战略球落地的地面上。它甚至还能稍微照亮周围环境!还包括可选的信号弹点燃音效,由HD2模组Discord的Kaiser混音制作

[size=3][size=3][size=3][size=3]如果你愿意,可以在 [url=https://ko-fi.com/wolfnyan]Ko-Fi 上支持我[/url],这样我就能继续制作内容,谢谢![/size][/size][size=2](请仅在你财务状况允许且认为“值得”的情况下这样做!)[/size][size=3][size=3]
或者你也可以给这个模组点个认可。[/size][/size][size=2]它会触发“我做东西,人们喜欢这些东西,我想做更多东西!”的正反馈循环,你懂的?[/size][size=3][size=3]
[/size][size=2]-别忘了也给你喜欢的其他模组点认可!每一次认可都能帮到那个模组。[/size][/size][/size][size=4]
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可选自定义模型由 ArcanePoro 制作:[url=https://www.nexusmods.com/helldivers2/mods/8004]手持信号弹 - 战略配备球[/url][/size]

将战略配备信标光束替换为蓝色/红色(取决于战略配备)的“手持信号弹”风格粒子,它会一直燃烧,直到战略配备被呼叫下来(没错,它能燃烧你 EAT 抵达所需的那 3 秒,或者 380 那仿佛永恒的持续时间!)
它还会在自身周围提供适量可变光照,使其非常显眼,并且可以安全踩上去!(小心掉落物!)
对某些任务专属战略配备无效,比如地质勘探钻机,因为它们使用独特的信标样式(但对地狱火炸弹有效!)

警告:这枚信号弹有点偏亮/偏闪。虽然不算过分,但在非常黑暗的星球上,对某些人来说看起来可能会有点难受。
- 模组设置里有一个调暗信号弹的开关,有眼睛敏感的人告诉我这样好多了!

[size=4][b]已知问题
[/b][/size]- 当多个信号弹被快速连续投掷时,只有第一个信号弹会播放信号弹音效,直到音频完全播放完毕。这是原版游戏的问题,我们无法修复,但真正明显的场合基本只在任务开始时大家呼叫自己的东西时,所以除非你是战略配备大师,否则在 95% 的常规游玩中应该都没问题。
[size=4]
[b]兼容性[/b]
[/size]- 无音频版本:应该和所有内容都没问题!(当然,除了我的战略配备信标光束移除模组……不过说到底这个做的也是同一件事,我猜?)
- 音频版本:可能会有一些冲突,我不确定音频在哪个归档里,但很可能是一个被大量内容共用的大归档