Bot制造机燃烧瓦砾

Bot制造机燃烧瓦砾

使自动人形工厂被摧毁后会留下火焰和烟柱,默认持续4-5分钟,让您回望被摧毁的基地时看到它确实成了一个冒烟的弹坑。同时包含一个选项,可使坦克/炮塔的默认烟雾/火焰持续时间稍长一些。

如果你愿意,可以在 Ko-Fi 上请我喝杯咖啡,好让我能继续享受高中和大学带给我咖啡因的瘾,谢谢!
(仅在你经济条件允许且认为“值得”的情况下才这么做!)

或者你也可以支持这个模组。这会触发一个正向反馈循环:“我做了东西,人们喜欢这些东西,我就想再做更多!” 你懂的,对吧?

别忘了也支持一下你喜欢的其他模组!每一个支持都能帮到那个模组。




这个模组对性能的影响不大,因为大多数地图上没有太多制造机,尤其是在短短6分钟内你能摧毁的那些。游戏对粒子效果的LOD处理得也不错,比如光照效果只在大约80米外渲染,所以这很有帮助。 经验法则:如果你能在“难度10”下正常运行,或者能应对“防守高价值资产”任务对抗机器人,那么你就可以毫无性能损失地运行这个模组。


注意:对“废铁”使用“永久存在”设置需自行承担风险。这些废铁可能会大量生成,并确实会让你难以看清周围环境,甚至可能超过一定数量后影响你的帧数,尤其是在高难度或防守/清剿任务中。 另外,是的,我知道在工厂行者死亡时,火焰会出现在空中(坦克的情况稍少一些),但如果不破坏其他东西,我对此无能为力。