合金弹头大师音效与战术

合金弹头大师音效与战术

介绍《合金弹头音效与战术大师模组模块化》

合金弹头音效与战略配备模组大师

与我在之前发布的模组不同,本模组围绕模块化构建。

这意味着你可以自定义它,混合搭配不同的可用选项。

接下来逐一介绍各项功能:


第一项:音效大师模组

Hellpod 任务开始!

Hellpod 任务开始!

每次抵达战场时播放一行语音。 可用旁白:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 7
  • 合金弹头 XX

音效任务完成

任务完成

无论你完成次要目标还是主要任务,都会播放经典的 "Mission Complete!" 语音。 可用旁白:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3D
  • 合金弹头 7

拾取弹药或生命值

拾取

每次收集弹药或生命包时,添加拾取音效以及经典的 "OK!" 语音。 版本:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 7/XX
  • 无 OK!(适用于只想听到拾取音效,不想每次听 "OK!" 的用户)

样品感谢

样品感谢

与原始模组不同,本部分仅专注于拾取样品时播放 "Thank You!" 语音。 可用版本:

  • 经典合金弹头
  • 合金弹头 5 行政(咳咳)
  • 合金弹头 3/4 总统 ("Hi!")
  • 合金弹头 6(旧语音版本)(最后一个一直是我最不喜欢的,但为了可能喜欢它的人,我还是收录了)

地狱潜者阵亡音效

阵亡音效

本部分与原始模组相同,但现在每个选项都有合适的 PNG 预览图。


接下来,我们进入战略配备大师模组

本模组包含每一款合金弹头游戏中的所有武器合金弹头:觉醒除外),以及若干专属战略配备。 (稍后我会解释这些专属添加的原因)

介绍

轨道加特林弹幕

轨道加特林弹幕

包含两个选项在同一部分。 经典的 重机枪 有四个版本:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

以及 双重机枪 有三个版本:

  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 3D
  • 合金弹头 6 最后两个共享同一名播报员,但各有其独特的语音。

轨道 380mm 高爆弹幕 / 轨道 120mm 高爆弹幕 / 轨道步行弹幕

轨道 380mm 高爆弹幕

包含八个 火箭发射器 选项。 四个版本 +石头 以及四个带 巨石 的版本。 可用版本:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

轨道激光

轨道激光

经典的 激光枪 有四个版本:

  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 4
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

轨道空爆打击

轨道空爆打击

霰弹枪,现有四个版本:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

轨道电磁脉冲打击 / 轨道毒气打击

轨道电磁脉冲打击 / 轨道毒气打击

雷云 替代。 没有其他版本可用,因为没有其他播报员录制过这把武器的语音。

轨道烟雾打击 / 飞鹰烟雾打击

轨道烟雾打击 / 飞鹰烟雾打击

使用 烟雾弹,这是 合金弹头 3D 中的专属武器。

轨道轨道炮打击

轨道轨道炮打击

使用 穿甲弹,没有其他版本。 我决定不使用合金弹头 3D 的播报员,因为在我看来它的效果不太好。

轨道精准打击

轨道精准打击 轨道精准打击

本模组的专属添加,有两个选项:

  • 石头! 来自合金弹头 2
  • 巨石! 来自合金弹头 3D

飞鹰扫射

飞鹰扫射

本模组的另一个专属添加。 这是玩家最常要求的武器之一。由于某种原因,我之前一直无法正常听到语音,但经过一些测试后,我终于让它正常工作了。 它遵循与 轨道加特林弹幕 相同的思路。 可用版本:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX
  • 合金弹头 3 双重机枪
  • 合金弹头 3D 双重机枪

飞鹰空袭

飞鹰空袭

超能手雷,有三个版本,与原始模组相同。

飞鹰集束炸弹

飞鹰集束炸弹

铁蜥蜴,与原始模组版本相同。

飞鹰凝固汽油弹空袭

飞鹰凝固汽油弹空袭

燃烧弹 有三个版本:

  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

飞鹰 110mm 火箭巢

飞鹰 110mm 火箭巢

本模组的专属武器。 使用 Drop Shot,可以说是合金弹头中最不实用的武器。我发现它完美匹配地狱潜者中精度最低的战略配备之一。 可用版本:

  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 7

支援武器

支援武器

所有使用火焰的支援武器都被替换为 火焰射击。 可用版本:

  • 合金弹头 1
  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

StA-X3 W.A.S.P. 发射器

StA-X3 W.A.S.P. 发射器

该支援武器使用 追踪弹。 可用版本:

  • 合金弹头 3
  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 7

电弧发射器

电弧发射器

使用 雷霆射击。 可用版本:

  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

所有近战 / 剑类支援武器

所有近战 / 剑类支援武器

使用 斩铁剑。 可用版本:

  • 合金弹头 6
  • 合金弹头 XX

手雷

手雷

Giga 手雷诱饵地雷 均使用 合金弹头 4 中经典的 "Grenade!" 语音。

MOBS

MOBS

此部分无变更。功能与原始模组完全相同。


问答

问答

为什么火箭发射器有 +石头 或 +巨石 选项?

这里的诀窍在于:石头巨石 的图标仅仅是图片而已。 为什么? 在确定 轨道精准打击 语音的放置位置时,我遇到了一个问题。它与 轨道 380mm 高爆弹幕轨道 120mm 高爆弹幕轨道步行弹幕 以及武器地面音效银行共用声音文件。 它还可能干扰 飞鹰空袭飞鹰扫射,导致多条语音重叠。 为了解决这个问题,我将它们组合成了单独的选项,例如 MS1 + 石头MS1 + 巨石。 没有这个组合,模组根本无法正常工作。无法在不相互替换的情况下将它们分开。 如果你愿意,可以启用或禁用 石头巨石 选项上的绿色勾选标记。除了视觉外观之外,它实际上不会改变任何东西。

为什么飞鹰空袭有时只通过左耳机播放?

因为该语音对应的音频文件与 轨道电磁脉冲打击飞鹰扫射 使用的文件重叠。这导致 "Super Grenade!""Thunder Cloud!" 语音连续播放。 为了防止这种冲突,我必须移除部分音频。副作用是语音有时听起来好像只来自左声道。但如果你靠近战略配备的落点,它应该听起来正常。

为什么雷云有时播放有时不播放?

这是因为两个不同的音轨与 轨道精准打击轨道 380mm 高爆弹幕(及其变体)重叠。为了避免破坏这些战略配备,我移除了冲突最少的那个。当你使用 轨道凝固汽油弹弹幕 时,你仍然可能会听到它,因为这些音轨在那里重叠,不会造成重大问题(这也是轨道凝固汽油弹弹幕没有替换的原因,因为它就像是整个问题的中心)。

为什么这个模组有专属的战略配备,而不像其他模组那样分开?

因为这个合集里的所有内容都经过精心平衡,以防止战略配备之间的声音冲突。 目标是避免出现像"这个模组很棒,但另一个战略配备的声音总盖过它"这样的情况。正如在 火箭发射器雷云 中解释的那样,许多声音根本无法独立存在而不互相干扰。这里包含的所有内容都经过安排,可以共同工作,不会出现意外的音频问题。

我能只下载音效大师或战略配备合金弹头,并使用你制作的其他模组吗?

当然可以。 但请记住,独立的战略配备模组不会像这个完整包一样得到同等级别的冲突处理。由于上述原因,某些语音可能会重叠或在不应出现的地方播放。 如果你能接受,你可以单独使用音效大师或战略配备模组。

样品拾取感谢模组怎么了?

在阅读了用户的反馈后,我意识到有些人认为旧的 样品拾取感谢 模组只改变了样品的语音,而实际上它可以变得比这大得多。 所以我决定扩展那个模组,而不是仅仅将其作为一个简单的替换。它现在包含了以前没有的额外内容,以及更多的自定义选项,这样你就可以给你的游戏带去你想要的精确合金弹头风格。

你会制作环境和撤离模组的模块化版本吗?

很遗憾,不会。 我实际上尝试过一次,但最终只是浪费时间。模块化只有在两个声音不使用相同的声音 ID 或声音库时才有效。 例如,音乐音乐船舱 是用于环境音乐的声音库。我无法让环境声音与装备配置音乐模块化,因为两者使用完全相同的声音库。 这同样适用于音效。有些声音可以做成模块化,因为它们只修改了一个独特的声音 ID,这也就是为什么这个模组存在的原因。其他声音则根本无法分离而不相互替换。

为什么安装队友死亡音效模组会导致音效恢复为原始音效?

这是同一个限制的另一个后果。 团队死亡 / 队友死亡 语音是我想要完全模块化的另一个项目。我甚至制作了一个包含 12 个不同选项的测试版本,包括 YoshinoCleopatraMordenRed EyeRobertGimlet 等。 不幸的是,这些语音使用与 任务完成 UI 音频完全相同的声音库。无论哪个模组先加载,你要么保留队友死亡语音,要么保留任务完成以及其他的 UI 音效。 所以,我决定将来自 合金弹头 Attack 的专属 Mini Marco 队友死亡语音作为默认设置 :/

为什么地狱潜者阵亡音效有时播放正常的死亡音效,有时播放混沌阵营工程师的 "Noooo!" 语音?这是故意的吗?

是……也不是。 有一个音频轨道实际上并不属于阵亡音效库。 由于某种原因,它只通过 Foley Player 播放。这种情况非常罕见,而且只是一个共享轨道,而不是每个语音的四个独立轨道。 由于没有可靠的方法将其分离,我决定保持原样。 有时候你会和正常的死亡音效一起听到它,有时候你只会听到 "Noooo!",有时候则是正常的死亡音效。


结束

以上就是全部内容! 如果你有任何问题、遇到问题或想提供反馈,请在发表评论前查看问答部分。 你的问题很可能已经在里面得到了解答。

这个模组由粉丝为粉丝制作,旨在将整个合金弹头系列的声音和感觉带入游戏。

如果那不是你想要的,那么这个模组可能不适合你。

捐赠地址: ko-fi.com/kevinh