
自动野兽护理
当你进入有求必应屋或生态箱时,自动喂养和照料饲养的野兽。被动检查,可选Ctrl+Shift+B切换,正常冷却和手动材料收集。需要兼容的UE4SS。
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Auto Beast Care 0.2.0 在你进入有求必应屋或饲养箱时自动满足喂食和刷毛需求。无需按下任何按钮。它每两秒检查一次进入状态,并在你留在家中期间每十秒重新检查一次照料需求。
工作原理
该脚本会寻找饲养箱中需要照料且已脱离材料冷却的捕获野兽。在有求必应屋主区域中,它会查询所有四个栖息地中的已饲养野兽。在饲养箱中,它会检查该栖息地的列表。
当找到符合条件的野兽时,它会请求游戏原生的照料动作并验证两个照料标志。喂食和互动需求会被标记为已满足,而不会播放通常的喂食或刷毛动画。
你仍然可以收集材料
正常的材料冷却保持不变,材料必须手动收集。此模组不会立即完成冷却、召唤野兽、增加栖息地容量或改变它们的颜色。闪光野兽是一个单独的可选模组。
重要范围说明
游戏中的照料命令也可以照料当前饲养箱之外其他活跃的、启用模拟的野兽,包括脚本控制的野兽。触发条件仅限于你的家中和一只符合条件的已饲养野兽,但原生动作本身无法限制为仅针对该个体野兽。
该脚本不会从开放世界或教室中触发。菜单、过场动画、死亡和玩家不可用状态会暂停其检查。
安装
需要兼容的 [url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases]UE4SS 构建版本[/url],提供 ExecuteInGameThreadWithDelay 及其可复用句柄 API。它已在作者的 UE4SS 提交 fbebf039 上验证;较旧的稳定构建版本并非已确认的替代品。
关闭游戏并将 AutoBeastCare 复制到: Hogwarts Legacy/Phoenix/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
最终脚本路径为 ue4ss/Mods/AutoBeastCare/Scripts/main.lua。保留包含的 enabled.txt。替换较旧的 AutoBeastCare 版本,而不是安装第二份副本。加载器未捆绑在内。
控制和故障排除
Ctrl+Shift+B 切换当前会话的被动照料。每次启动时它默认启用。要更改该默认值,请在游戏关闭时编辑 Scripts/main.lua 顶部的 ENABLED。
在出现 API 错误或照料检查失败后,自动操作会停止,直到重新启动。检查 UE4SS.log 中的 AutoBeastCare 0.2.0 消息。未更改的脚本启动消息仍显示“Gameplay trial pending”;下方的确认信息更新。
验证
作者确认被动照料可用。10 月 12 日的日志还记录了对两只野兽成功的喂食/照料回读。所有 35 项离线照料测试均通过。每个栖息地、旅行路线和完整冷却周期尚未单独确认。
卸载
关闭游戏,删除 ue4ss/Mods/AutoBeastCare 并重新启动。已完成的照料可能已被游戏保存。此脚本不包含数据库 PAK,并且可以与闪光野兽一起运行。
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